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添加了几个新生物来清除野性食尸鬼,而不是您在高级别游戏中看到的偶尔的臃肿或坏疽。从独特的饲料形式到具有全新能力的生物,这必将吸引几乎所有游戏类型。自定义声音、模型和纹理被用来赋予它们尽可能独特的身份(感谢所有让我使用它们的纹理/网格的人,爱你们!)。与将他们视为“野性食尸鬼”不同,我希望您从现在开始将这个派系视为“野性”,因为他们现在不仅仅是看起来像无脑土豆的僵尸。如果你玩过造成4人死亡或后退4血,这就是我心目中的游戏。
当正常的食尸鬼发生退化时,他们的大脑会腐烂到极端的攻击性和食欲的地步。然而,随着宿主暴露于不同水平的辐射,以及宿主自身的物理属性,在野性食尸鬼过程中看到了不同的变化和排列。例如,有些人暴露在如此多的辐射下,以至于他们开始以一种恶臭的形式排出它,这是他们还活着的奇迹。其他体型比普通人大的宿主,其变异方式会通过变得比普通野性大得多来确保它们作为捕食者的角色。剩下的就是历史了。
脚本注入版本:兼容性好
辐射4NPC同伴
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巨好用模组 » FGEP – 野性食尸鬼扩展包(更新)
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- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!