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内容介绍:
正确的算法设置,真正消除卡顿,带来无缝的游戏体验。
作者:ComplexRobot
安装:
这个模组使用 FFVIIHook 和 Stuttering fix – DXVK method.
解压 zip 文件到: FFVIIRemakeIntergrade\End\Binaries\Win64
其中 FFVIIRemakeIntergrade 是游戏安装文件夹。
如果您有 8GB 或更少的 GPU VRAM 下载Engine.ini-Low-Settings,对于 10GB 或更多的 VRAM 下载Engine.ini-High-Settings。
(唯一的区别是 r.Streaming.PoolSize值。)
然后,将文件解压缩到:
Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\Saved\Config\WindowsNoEditor
如果WindowsNoEditor文件夹不存在,则创建它。
将以下内容复制到 [SystemSettings] 下的Engine.ini中:
r.DynamicRes.OperationMode=0
t.MaxFPS=0
r.Streaming.PoolSize=2850 ; 5700 for High settings, 2850 for Low settings, 0 for unlimited
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=100000
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
r.Streaming.MaxNumTexturesToStreamPerFrame=3
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=3
r.Streaming.FramesForFullUpdate=1
r.Streaming.MinMipForSplitRequest=0
r.Streaming.HiddenPrimitiveScale=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
s.AsyncLoadingTimeLimit=0.1
s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=0.1
s.UnregisterComponentsTimeLimit=0.1
s.AsyncLoadingUseFullTimeLimit=0
s.IoDispatcherCacheSizeMB=256
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=1
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=1
s.MaxIncomingRequestsToStall=1
s.MaxReadyRequestsToStallMB=0
s.MinBulkDataSizeForAsyncLoading=0
s.PriorityAsyncLoadingExtraTime=0
r.MipMapLODBias=0
r.SkeletalMeshLODBias=-15
r.LandscapeLODBias=-15
r.ParticleLODBias=-15
根据 GPU 的 VRAM 调整 r.Streaming.PoolSize 。r.Streaming.PoolSize=2850如果你有 8GB 或更少的 VRAM, r.Streaming.PoolSize=5700如果你有 10GB 或更多的 VRAM。
为 FFVII Remake 启用垂直同步。
DXVK 需要 DirectX 11 才能工作。
最终幻想7:重制版画质补丁
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- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!