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  • 【已过期 请勿下载】抢先体验魔修,禾山道全新添加七个神通和三个功法 ,附带剧情

    YI本mod贴合游戏背景,不魔改,丰富游戏内容,深化背景,增加游戏乐趣。
    就算不玩禾山,也可以载入此mod,因为一部分技能会添加到”禾山道修士”的模板上,使其多样化。

    这个mod分三个部分【神通功法】,【剧情】,【NPC模板】。

    已过期请勿下载
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    作者现在很久没玩了,忘记了具体怎么改,等游戏更新比较稳定的版本以后再回归

    【安装】

    游戏改版了,游戏本体现在换了位置,并且需要先手动安装next框架,游戏不再自带,如果伙伴们打开存档报错,应该是mod还在老位置读取不到,需要转移到新位置(建议在这里重新下载,mod也更新了几次版本)。
    进游戏后,需要在右下角的位置点击“启用mod框架”,然后重启游戏就行了。
    新路径如下:
    mod路径是\觅长生\BepInEx\plugins\Next,解压把文件夹放那里就行。
    最后应该是觅长生\BepInEx\plugins\Next\mod禾山道法

    【鸣谢】
    十分感谢宵夜(神通功法),剑圣(剧情)。他们提供的引导和框架让这个mod得以完成。

    【神通功法】

    1). 神识流神通功法,对气和体的悟道都有一定的要求。
    2). 高攻流,需要有一定的血量垫底,有一部分的神通会耗损生命值施展(原版设定,减伤效果的减免是无效的)。合理搭配原版神通功法,可以吃到神识和魂的双重伤害加成,但前提是你在不断掉血的情况下苟住。
    3). 面对血厚的金丹元婴,再也不用慢慢磨血,只要你舍得自己掉血,把【魂】的数量叠起来。
    4). 相比于其他大派神通功法,无灵气属性要求,对于灵根差,抽牌不稳定的主角友好。
    5). 游戏原版自带的《落魂阵》和《百鬼拘灵阵》很厉害,建议玩家培养一个禾山NPC到金丹中期进行请教。

    【剧情】

    1). 游戏时间超过10年,神识悟道达到小成(8000)以上,禾山道麻老九还健在。
    与任意路人“交谈”,触发麻老九剧情,交易5000灵石换6本地阶。

    2). 游戏时间超过20年,神识悟道达到融会(30000)以上,禾山道麻老九还健在。
    与任意路人“交谈”,触发麻老九剧情,交易25000灵石换4本天阶(+1本地阶)。

    时间无上限,只要禾山道麻老九还健在,就算游戏时间500年达到条件也能触发。
    如果你选择了祈山,也能触发这个剧情,这是刻意的,为了将就已经开了档的玩家,不需要重开或者用作弊器学神通功法。

    【NPC模板】

    禾山NPC到达一定境界(特别是金丹)以后,会自动学会地阶,天阶的神通功法,包括一系列游戏里原本包括的神通功法。
    游戏里原本包括的神通功法是买不到的,我的剧情也只给了自己添加的神通功法,免得没几个星期就因为版本更新导致mod失效,所以我都是尽量不动。**

    所以建议各位玩家,可以挑一些资质高的禾山筑基后期npc投资,等他们到金丹以后,就可以把原版的几个功法神通全学了(其中一个是不传之秘,需要声望有点难搞)。

    小提示:《落魂阵》+《噬魂诀》=3倍附加伤害,都是原版神通,很厉害,可惜正常玩法几乎不可能拿到手。这个mod改了下现在方便多了,按着剧情走+把禾山npc养到金丹期就行。

    【版本】
    18/01/22 – 1.0.1版
    首次发布

    18/01/22 – 1.0.2版
    更新了一些文本。
    调整了神通在元婴和化神期的基础伤害,与原版功法对标。
    补全了NPC请教神通/功法的名单,可以向NPC请教新添加的功法。

    19/01/22 – 1.0.3版
    更新了一些文本。
    增加了《通幽禾山真经》释放技能时吸取【魂】的数量(2 -> 4),并会根据层数提升而增加【魂】的吸取效率(包括每吸取灵气所获【魂】的数量)
    剧情最后添加获得游戏原版神通《噬魂诀》的可能,原版是魔教不传之谜,必须在宁州声望负1000才能请教,有点坑。

    21/01/22 – 1.0.4版
    更新了一些文本。
    添加了全新神通功法插画,本mod独有。
    修改了一部分功法神通,数据更合理。
    增加了地阶功法《摄魂经》每造成x点伤害,增加x【魂】(根据层数变化)
    增加了地阶神通《侵魂术》通过神识判断,对敌方造成扰魂(下回合吸收灵气数量减半)
    增加了天阶神通《百魂淬体术》形态转换,消耗100【魂】释发,生命上限增加x点,每吸收一点灵气,去除一层负面状态(每场战斗只能使用一次)
    新的功法神通添加已添加到剧情当中,已经度过剧情的玩家可以通过添加物品ID 94218,ID 94219, ID 94220来到获得新添加的功法神通。

    22/01/22 – 1.0.5版
    减低了禾山地阶功法突破所需时间,更贴合魔功概念。
    《摄魂经》添加了减心境的debuff(就一丁点,我不像麻老九那样骗人),符合魔功需要代价的大环境背景。
    补全了npc请教神通功法列表,玩家可以向禾山npc请教新添加的三个神通功法。
    修改了npc模板:
    1)为禾山npc在金丹中后期更换了主修天阶禾山功法,令禾山npc结成元婴的概率稍微大一点点(原版只能靠地阶功法堆积修为太难了)。
    2)将原版的阵法《落魂阵》提前到禾山npc金丹中期,也方便玩家学习。原版需要禾山npc到达元婴才会学到(没见过哪个攻略有描述这个神通,我查了代码才知道,只能说这阵法很值,非常值)。
    3)添加了几个新的神通功法给禾山npc。

    22/01/22 – 1.0.6版
    紧急修复一个《补魂术》在化神期导致的bug(感谢22xxxxxxxx8汇报bug),如果你在化神期遇到神通页面的bug,请下载1.0.6版,就能完美解决。
    给剧情文件更改了独特的名字,避免剑大的“初始资金mod”或者其他剧情mod冲突,而导致触发不了禾山麻老九剧情。

    22/01/22 – 1.0.7版
    修复了《百魂淬体术》错误显示已经领悟的bug。

    23/01/22 – 1.0.8版
    更新了一些文本。
    尝试修改一些神通效果,使到每个神通相互增益。

    23/01/22 – 1.0.9版
    更新了一些文本。
    降低《侵魂术》对魂的消耗,从10 -> 4。
    降低《魑魅寻幽手》对灵气的消耗,从7 -> 5。
    更改《魑魅寻幽手》特效触发条件从【神识】改成【扰魂】。
    更改《魑魅寻幽手》【吸血】和【霜冻】特效不再默认触发,需要有【扰魂】前提。
    增强《魑魅寻幽手》伤害输出,默认触发一层【魂】的附加伤害,在触发【扰魂】的前提下,继续额外叠加一层【魂】的附加伤害。

    23/01/22 – 1.1.0版
    更新了一些文本。
    增加《饲魂经》对最大生命值的损耗。
    增加《补魂术》对生命值的损耗。
    降低《补魂术》所获取的【魂】。
    增加《侵魂术》对【魂】的消耗。
    增加《通幽禾山真经》和《摄魂经》心境的降低,更入魔。
    增加《魑魅寻幽手》的灵气消耗,上个版本减得太多。
    调整《摄魂经》,不至于令《魂》堆积太快。
    调整《通幽禾山真经》第四五层,不至于令《魂》堆积太快。

    24/01/22 – 1.1.1版
    更新了一些文本。
    更改《补魂术》名称,改成《补魂手》。
    调整《魑魅成群》不再消耗所有【魂】,用起来更加得心应手。
    降低《魑魅成群》所消耗的灵气。

    26/01/22 – 1.1.2版
    更新了一些文本。
    修复《百魂淬体术》在战斗画面图标显示错误的bug。

    待定内容 – (估计会分开放在另一个mod,方便玩家选择是否安装)
    增加禾山相关炼器(已完成,未添加)
    匣:【地阴】+【神识】= 【获得魂】
    印:【地阴】+【神识】= 【每回合开始:获得魂】

    增加禾山相关炼药(已完成,未添加)
    凝血珠/炼魂珠 【炼魔】属性主药
    炼制三品+四品版本的炼血丹(+14000/56000修为 +9/12丹毒)-> 炼制简单,适合送给NPC增长修为

    增加禾山人物(卡在了这里,在研究怎么添加人物不出错误
    方便购买凝血珠/炼魂珠/万魂晶

    【作者留言】

    发现bug请留言,不过作者自己一般都会测/玩上一晚再发布的,质量有保证。

    如果这个MOD反映可以,玩得人多,我就有动力继续扩展,不止是禾山,以后也会包括沂山派和其他目前被游戏忽略的小流派,已经出了沂山派。

    喜欢这个MOD的可以多多推广,顺带提起我这个作者”Alfie”就行,毕竟出MOD会出一个系列,按着作者名好找。

    【mod】沂山流派神通功法:https://mod.3dmgame.com/mod/181821

    觅长生卡片技能








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    • 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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