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拆掉零件是很乏味
安装此模组后,您会在您的建筑菜单的特殊选项卡中找到一台新机器
功能和 SKK自动OMOD剥离器 一样
为了使模组能够废弃“松散”的对象模组,您必须首先在加载顺序上运行自定义 xEdit 脚本。
这需要您安装 xEdit (FO4Edit):
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/releases/
要使用修补程序脚本,首先您需要安装它:
下载GearGrinderMiscComponents.pas xEdit 脚本可选文件
或者,您可以在主 mod 存档中的“编辑脚本”文件夹下找到相同的脚本
找到您的“xEdit\Edit Scripts”目录
将 xEdit 脚本与所有其他 xEdit 脚本一起提取到该文件夹中
然后运行脚本:
启动 xEdit。
在模块选择框下,加载整个加载顺序——或者换句话说,只需点击确定。
xEdit 完成加载后,右键单击左窗格中的任意位置并选择“应用脚本…”
在列表中找到 GearGrinderMiscComponents 并选择它。
点击 OK 运行脚本——对我来说,这需要大约 15 秒才能完成。
关闭 xEdit。
当提示“保存更改的文件”对话框时,只需按 OK。
这应该会保存您新创建的“GearGrinder2_AutoPatch.esp”插件。
确保您记得在加载顺序中检查“GearGrinder2_AutoPatch.esp”
完毕!
辐射4功能修改
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- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!