- 资源介绍
- 更新记录
- 安装教程
基于模拟农场19原版自带的太脱拉模型上的修改,亦选取一些优秀模组的模型进行调整再缝合,确保本模组保持最佳的模型贴图质量及车辆构件布局的合理性。
本模组包含太脱拉3款拖头、1款木材运输车(在商店中分为8×8卡车及原木架平台两个独立的物品,需要玩家分别购买后进行简单的挂接组合)、1款可更换货箱配置的多用途卡车、1款6×6自卸斗卡车和1款8×8自卸斗卡车含堆肥播撒机配置、运输木材的全挂车及半挂车各一、1款钩臂卡车及1款钩臂拖车,以及随车吊用的张拉带环。本模组经测试无任何警告或错误。
可选改装:
引擎360hp~785hp、驾驶舱样式、雾灯选装、遮阳板样式、驾驶舱部分外壳材质样式、油箱扩容、数款车身颜色、轮毂颜色、各类轮胎、挡泥板样式、车牌等等。
特点:
毕竟是基于官方模型上进一步改良,模型贴图质量符合本游戏的最高质量标准,而新增的配件模型也经过个人列文虎克般的仔细筛选;
车门窗及驾驶舱内遮光板及照明均支持Interactive Control交互控制。增加了加长型带卧铺的驾驶舱可选配置,仪表盘添加了各类可点亮的标志及数字显示,本模组所包含的车辆及拖车均带有悬架构件动作;
极速增加到125km/h使用11档AMT自动变速箱并删除了离合器踏板,主悬架更软并调整了驾驶舱及座椅的悬架参数让第一人称视角越野驾驶体验更佳。甚至连副驾座位也添加了悬挂气垫供乘客拥有更舒适的乘坐体验,车辆重心位置更贴近现实因此需要小心驾驶,改良了各种音效推荐戴上耳机游玩;
有别于网上其它任何吊钩卡车仅仅马虎地把钩臂机构搭在车架大梁上,本mod的钩臂模块与车架大梁的模型经过回炉改造,让钩臂机构镶嵌在车架内,尽可能降低钩臂货箱高度即降低重心位置,外观上也更顺眼;
钩臂车型能兼容ITrunner两种长度规格的钩臂货箱,但前提是使用我改良的该款钩臂货箱模组,本模组不包含钩臂货箱,有需要的玩家自行下载我发布的ITRunner系列 26.23及23.33 多用途吊钩货厢 。
随车吊、钩臂拖车、木材拖车的模型源于网上的mod,我拆解了原模型进行成吨的改良,包括但不限于添加悬架动画、车架大梁拉伸调整等等;
木材运输车型及木材拖车均可以单次运载来自8棵老松树的多达32根8米合计重达约15吨的分段树干,相关拖车均有两种原木自动装卸方式供玩家选装。
多用途卡车选装的侧帘箱体支持模组Universal Autoload的托盘自动装卸功能,冷链箱体则是专为某个中央仓库模组而设,而液体罐用于运输水、液肥、除草剂或牛奶。
带有主动悬挂系统(全时启用),虽然实际原理与模组SYN TRAC的水平姿态控制系统一样且效果稍弱,但足矣提高车辆行驶在侧向倾斜的路面上的抗倾覆能力,及提高车辆在崎岖地形上的通过能力,毕竟它可是太脱拉啊。(然而对于车辆高速行驶时拐弯造成的车体侧倾仍然未有改善办法)
支持久保田DLC或模组Kubota Pack的乘客功能;
支持模组Vehicle Sleeper Cab的睡眠舱功能;
小细节,在车辆启动引擎后车身会有轻微震动,且玩家进入车辆后会扣上安全带,这应该是属于当下本游戏内全球唯一的独特细节,而由于游戏机制所限,副驾位的安全带系带仅能由司机通过Interactive Control控制;
此模组已整合了额外的脚本,若玩家已使用其单独的mod的话,可自行删除本mod文件里的对应脚本文件:
LockSteeringAxles 用于启用或禁用拖车的随动转向轮功能,我改了键位。
WeightHUD 用于在右下角显示车辆重量及载货总重量。
autoTurnOffTurnLights 驾驶车辆打开转向灯在完成转向动作回正后自动关闭同一侧的转向灯。
DamageBarSelection 在载具上按G切换控制的车辆或拖车或农具时,能显示当前控制的车辆或拖车或农具的损坏程度。
EconomizerHUD 用于在右下角UI显示当前车辆的实时油耗。
操作小提示:
由于车上挂接能控制的部件较多,在操作时没响应请检查控制组是否切换到正确的部件上(按G键),车门由卡车本体控制组1控制,或使用Interactive Control控制,随车吊及其支撑腿由卡车本体控制组2控制,而张拉带环及吊钩机构都则是额外独立的控制模块类似于拖车。原木吊及吊钩机构的支撑腿可用鼠标控制放下。
张拉带环、吊钩机构、木材架都是单独的模块,把车辆重置后它们会落在地面上这是正常现象,落到地面上的钩臂工具可使用随车吊挂接张拉带环后对其绑上张拉带,起吊到车上重新挂接即可。
车灯控制中F仅用作切换车头远近光,工作灯只能通过小键盘5和6控制,而雾灯则通过Ctrl F控制。
木材运输车上的木材架是故意拆分成可脱钩的能进入的农具,在联机游戏中供有需要的玩家两人同时乘上车辆分别控制车辆驾驶及原木吊,只是我缺机油未能在联机游戏中测试该玩法。当然了,单人驾驶车辆也可以同时操控原木吊。
若玩家想使用木材运输车的自动装载功能的话,请勿忘记在商店里更换[装载类型]配置,并建议玩家[进入]车辆而非原木吊以进行操作。而玩家[进入]原木吊进行操作亦无妨,但此时无法通过按G切换卡车原木架及木材拖车。
木材全挂车及半挂车在启用自动装卸原木功能前,玩家需要先按X键[切换自动装卸木材模式],详见F1操作菜单栏,而[切换至运输模式]为了在日常满载运输过程中避免一系列游戏机制所导致的车身部件错位及晃动。若玩家选用了Universal Autoload则无需此操作。
如使用自动装载功能时操作控制菜单显示双重按键及按键无效的话,请自行到游戏按键设置里检查本模组的AL按键是否同时存在键1键2两套设置,若是,则删除任意一套并最好重启游戏,详见图集示例。若单纯出现按键冲突问题的话请自行修改键位。
建议搭配模组:
Interactive Control
Universal Autoload
Vehicle Sleeper Cab
中央仓储
Kubota Pack 可用久保田DLC替代
Color Configurator
已知问题和错误:
无,经本人用各种姿势并同时使用个别功能性mod进行测试并未出现任何问题,游戏日志亦无任何错误记录。
更新记录:
v1.2.0.1 已替换因游戏版本更新而失效的脚本。
v1.3.0.0 新增8×8木材运输车底盘及其木材架;添加转向轮的传动轴动画;由于LoadHUD脚本不适用于可进入的拖车或会导致错误,故暂时停用。
v1.3.0.1 8×8原木运输车的商店分类改为林业机器,并为其添加自动装卸脚本及其操作菜单的汉化文本;微调了车辆的碰撞箱及悬挂参数;更改车灯控制方式,F切换车灯时近光灯远光灯不会同时点亮,但玩家依然可以使用Ctrl F在使用近光灯时同时点亮远光灯;我终于摸通制作商店图标的方法了!
v1.4.0.0 新增一辆3轴带悬架动画,带可选自动装卸原木功能的拖车;优化了原木卡车的车牌位置,并调整了自动装卸原木功能的脚本,现在当玩家驾驶车辆时也能同时启用原木架的装卸区域显示。
v1.4.0.1 木材拖车的转向架由原来的单轴改为双轴并微调了悬架参数,略微提高其抗侧翻能力;给木材拖车增加了按X键切换模式的功能,旨在日常满载运输过程中避免一系列游戏机制所导致的车身部件错位及晃动;修复了车辆在仅点亮远光灯时其内饰按钮图标不点亮的问题;给所有带展开随车吊或钩臂动作的车辆添加代码从而禁止人工智能助手展开随车吊或钩臂;优化了少量操作菜单栏汉化文本。
v1.5.0.0 新增带自动装卸原木的半挂车,半挂车稳定性比全挂车更高真香,一如既往的带悬架动画,全轮转向,适合装载4、8、12米长的原木并可混装;太脱拉拖头的鞍座磨盘现在能伴随半挂车姿态变化而改变角度了;所有载具的商店图标高清重制。
v1.6.0.0 新增一辆8×8底盘的多用途卡车,能选装侧帘箱体、冷链箱体及液体罐,前二者用于运输托盘,且默认支持模组Universal Autoload的托盘自动装卸功能;调整了随车吊支撑腿的操作方式(详见上文操作小提示);4×4、6×6、8×8底盘的拖头新增不带卧铺的原装驾驶舱配置,电气软管插座有所调整;新增雾灯选装;新增局部车身材质更换选项;车门窗及遮阳板现在支持SimpleIC控制,且支持副驾位搭乘(需要久保田DLC或模组Universal Passenger);现在选用马力更大的引擎会显着提高油耗;8×8钩臂卡车的车桥分布有所调整;仪表盘补充了气刹指针动画,以及新的雾灯图标;车头大灯里增加了日行灯,增加了驾驶舱后脑勺的示廓灯;删除了原工作灯及防护杆配置选项并将该内容改为辆车默认自带;两款木材运输车在选用不带自动装载的默认配置时不再显示毫无用处的按X切换模式的操作提示;增加了变速箱与分动箱之间的传动轴动画,优化了转向轮上的万向节模型细节,优化了本系列车型的模型面接缝;添加了进入车辆时的音效(第一人称下)。
v1.6.0.1 修复乘客第一人称视角倒转的问题;新增simpleIC控制的乘客安全带;优化了副驾位车门打开时乘客右手的动作;整合了右下角UI显示当前车辆实时油耗的脚本模组。
v1.6.1.0 新增一辆自卸斗卡车,其自卸斗作为可拆卸的独立挂件是为了模拟真实的荷载重心位置,举升自卸斗时更易翻车。添加模组Vehicle Sleeper Cab的卧铺睡眠功能。修正了4×4拖头的电气软管接头位置及一些细微的模型缺陷。
v1.6.1.1 移除了脚本ManualCover;本模组不再支持SimpleIC,而改用功能更强大的Interactive Control交互控制;更改了大灯灯光类型,使其在联机游戏中切换大灯时不再同时点亮拖车的左转灯和刹车灯;微调了悬架参数略微提高车辆的稳定性;发现的新技巧把自卸车合并为一个不可拆分的整体,同时能保留载货时重心靠后的真实性,而罐车亦进行了类似的优化;冷链车现在不再带有托盘自动装卸功能,其定位是作为模组中央仓储的配套运输车辆,它能直接在改模组的仓库建筑门前装载货物,当前装载量能通过冷链箱中的托盘数量来体现;现在侧帘车及冷链车均可使用按键N打开尾门。
v1.6.1.2 全系列车型增加了主动悬挂系统(拖车除外);优化了钩臂拖车的车轴动画逻辑;调整了自卸斗卡车的谷物排出点位置,降低玩家强制排出谷物到地面形成过高的谷物堆从而顶起车辆尾部的风险;把原本打包出售的载具与配件拆分为单独出售,并补充了商店简介指明该物品需要与指定的载具或工具组合使用,此改动是为了兼容另一款推荐的颜色自定义模组Color Configurator;在商店中,自卸斗卡车、侧帘卡车及钩臂卡车现在归类到杂项里;张拉带环现在添加了简单的代码使其能被玩家徒手拿起,故移除了没存在必要的脚本StrongFarmer。
v1.6.1.3 驾驶舱悬架硬度略微调低;现在驾驶车辆时第三人称视角也能观察到方向盘完整900度旋转,司机手部动作也进行了相应调整,但若玩家设置的转向灵敏度太高的话会看到司机鬼畜的手部动作;为了方便玩家操作,钩臂卡车的钩臂现在已整合到卡车上,展开钩臂按CtrlY(钩臂拖车展开钩臂也调整为同样按键);调整了多用途卡车的侧帘箱及冷链箱的尾门门铰模型,使其开启角度加大到256及270度;微调了原木自动装卸的触发区域;原木运输半挂车更换了电气软管模型。
v1.6.1.4 针对新版Universal Autoload安装机制的小更新以防止在搭配该模组最新版本使用时出现错误,顺带一提,在Universal Autoload1.3.1.7 或更高的版本下,任何能自动装卸托盘草捆的卡车亦能自动装卸原木,必要时可使用筛选器禁止车辆装载原木。
v1.6.1.5 现在全系列的随车吊及钩臂的X按键展开动作均可使用Interactive Control控制,但需要把Interactive Control更新至1.1.0.0或更高版本以避免在多人游戏中可能出现的bug;调整车桥重量,提高引擎在1900~2200转时的扭矩,增加L1档,微调车辆重心位置,调整前后车桥差速锁参数,皆为优化驾驶手感和动力系统,调整了后视镜角度。
v1.7.0.0 新增一款8×8自卸车,含堆肥播撒机配置;现在驾驶室设计配置中黑色区域增加设计颜色配置,亦可搭配模组Color Configurator修改其材质类型,后视镜外壳增加设计颜色配置;移除鸡肋的L1档;精简i3d和xml文件使这包含8辆卡车3台拖车1工具的豪华模组包文件大小仅150mb。
v1.7.0.1 更换了挡风玻璃材质;更换了轮圈模型,并添加了轮毂的颜色配置;调整了自卸车的重心位置避免其满载货物时的滑移现象;由于新增了颜色配置,故本次更新可能会导致存档中已存在的太脱拉的颜色配置错乱,玩家重新改色即可。
v1.7.0.2 给钩臂卡车添加了无随车吊的备胎架配置;更改了软管的直径参数使其不再影响豪狮dlc里的播种机软管导致其变成相同的弹簧软管外观;其它代码和模型文件上的小问题修复。
防呆提示:由于从3大妈下载的模组压缩包文件名会被强行更改为含有中文的乱七八糟名字,故在此提示各位在下载之后请自行把本模组的压缩包文件名更改为FS22_TatraPhoenixPack
模拟农场22车辆载具
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巨好用模组 » 越野卡车太脱拉凤凰-小更新
- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!