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优化数据溢出,小境界削弱遁速更新为掉落灵石。越级有风险,道友需谨慎。。。
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已更新
优化了数据溢出,战斗奖励更改为(悟性,资质,神识,心境,灵感,血量)抽取加成,调整了加成幅度。
新增战斗负伤,如果越级战斗后血量低于20%(10%)会随机从(寿元,遁速,经验值)抽取减少。更贴合修仙逻辑,虽然你把对方打死了,但是对方却把你打残了。
4/21——————————————————–
原游戏并没有越级战斗奖励机制,这不太修仙。
小说中往往在主角练气斩筑基,筑基斩金丹,金丹斩元婴,跨级战斗后都会获得丰厚的奖励。或是领悟了新的神通,或是突破了修为瓶颈。。。总之会使主角变得更为强大。
该mod以此为切入,对游戏越级战斗奖励进行了优化。
小境界越级战斗胜利后会从(悟性,资质,神识,心境,灵感,血量)随机抽取加两种属性进行随机加成
大境界越级战斗胜利后会随机抽取三种进行加成,另外必加悟道点。
觅长生游戏优化
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- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!