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  • 游荡的流浪者 (更新)

    从 300 多个新增的生成位置随机生成
    派系个性/声音保留。即突袭者、枪手、合成器保留他们的“敌人”个性和声音。 因此,他们将没有语音对话成为商家。
    使用联邦孤儿时会出现儿童流浪者
    流浪者是凡人(不受保护),他们可以而且将会死去,有时在到达他们指定的定居点之前。如果在一个过于敌对的牢房中招募,你可能会考虑护送他们。
    故意减慢生成速度,这个模组不打算提供大量新兵。它的创建是为了增加更多的沉浸感并补充其他用于定居者招募的模组。流浪者可能会出现在任何地方,所以开始探索吧。
    流浪者的产卵被动态限制,允许的新兵总数由玩家魅力和拥有的定居点数量决定。
    玩家魅力和拥有的定居点数量会增加生成机会。随着友方生成总数接近动态限制,生成几率会降低。
    可招募/友好的流浪者持续存在,而敌对版本是暂时的,最终会消失。
    当玩家离开尸体一段距离时,死去的流浪者会被移除,所以如果你想要掠夺死去的流浪者,请在远离尸体之前这样做。
    流浪者有时会闯入您的定居点,但不会自动分配他们,必须招募并分配到定居点

    补充这种方法的模组:
    可招募的 NPC
    动物救援

    如果与 SKK Workshop Utilities、SKK Random Encounter Manager 或其他添加“招募定居者”选项的模组一起使用,则必须禁用。

    辐射4NPC同伴

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    巨好用模组 » 游荡的流浪者 (更新)
    • 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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