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1.029(2022/05/28更新)
丹药修改完成了,不过个别丹药后续应该还会尝试改一下,特别是五行相关的丹药,这个我都没怎么动。
本来丹药修改是打算作为整个1.02版本的,所以丹药改完了下一个就是1.03了,现在没什么好思路(懒得写),所以更新应该会翘掉一段时间,预测下一次可能是端午,如果没更那么下一次可能就是暑假后了。毕竟快期末了作者怕挂科。
1.021(2022/05/24更新)
完善了二品丹药修改,三品丹药修改开了个头。
1.02(2022/05/22更新)
考虑到寻短见和人家攻略组撞名了,所以改名寻仙
自查出bug,临时删去了某个多余文件,解决了不能登进游戏的问题(话说mod文件夹里不允许有txt吗)
丹药修改扩充至2品(但没改完)
特效修改开了个头,引力变debuff了(学论坛上的一个mod的),其他的还没来得及做,发现bug趁着没审核完赶紧把新版上了
1.01(2020/5/21更新)
对一品丹药进行了尝试性修改,让丹药更有特点,后续应该会继续改其他的丹药,或许会自己创造新丹药(如果我能玩明白丹药系统的话)
又一次提高了npc“工资”(因为我打别人mod删掉了自己重复功能然后懒得下载回来了,功能又不难,直接重写)
1.洞府大加强,培养药材更快,修炼速度提高,但对应的“价格”也提高了,小绿瓶更强大但需要更多点数(如果安装了初始扩展那么大概率还是2费用,但改版的强度能生效);
2.扩充了一点赏金上限;
3.大地图移动变难了,需要更高遁速(显得宁州更大)
4.声望评级要求提高,主要是限制洞府升级
5.小幅优化文本(目前就改了几个描述词)
6.略微增大了非洞府地区不同灵气带来的修炼速度差异
7.NPC悟道池拓展,理论上他们可以领悟更多的特性了
8.增加了悟道上限现为420点,经验需求比较大,所以拉满悟道难度还是比较大的
9.加快了炼器速度
10.增加了npc‘工资’,如果我对文件的内容没理解错的话
理论上应该有内附的mod冲突分析和解决方案,但是临上线发现一个重大bug,删了一大片内容,懒得写冲突分析了。
删去的部分是我本来打算当正式版,认为非常“稳定”的部分,所以……理论上我这个mod不容易出bug,但是我的程序理解能力可能不能保证这样。
本mod借鉴了3dm站上部分mod的设计思路,文件内附借鉴表(txt)
更新计划:
1.优化npc悟道
2.调整npc和怪物属性,主要是加强几个过弱无法匹配境界的npc和怪物
3.整治海鲜市场
4.能让玩家拥有丝滑战斗体验的天赋(就是这玩意bug了,莫名其妙的如果五回合打不死出门小蛇或者自己掉血掉死就会卡主动不了,获取魔灵气时灵时不灵)
5.“优化”药材买卖和npc炼药系统
6.剧情内容
7.完善丹药系统(已初步完成)
8.尝试调整炼器系统
9.完善buff修改内容(果然更新计划只会越来越长)
以上内容不分先后,而且作者大概率懒得更新
觅长生游戏优化
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巨好用模组 » 寻仙1.029(5/28更新丹药修改完结)
- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!