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说明:需要:SKSE64+SKSE
概述
一个 SKSE64 插件,通过动态应用光泽度/高光度到角色的皮肤、头发、盔甲和武器,使角色在水中时显得湿润。适用于玩家和 NPC。一旦离开水,角色就会开始干燥。浸泡/干燥时间可以改变,过渡是无缝的。
适用于 ENB 湿表面和使用着色器实现湿效果(例如水滴)或更改身体高光贴图纹理以为演员提供更详细的湿外观的模块。如果您觉得镜面反射效果太高,您可以在配置中降低它(MaxSpecularStrength)。
先决条件和 安装
SKSE64
地址库
使用 mod 管理器安装或解压到
配置
高光强度、光泽度、水位阈值和浸泡/干燥过渡速度可在 SoakingWet.ini 中配置。玩家/NPC 效果可以单独切换。
兼容性
目前没有已知的不兼容或冲突的模组。
学分
SKSE 团队
Ryan (CommonLibSSE)
上古卷轴5:重置版功能脚本
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巨好用模组 » 浸湿 – 角色润湿效果
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