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  • 浸湿 – 角色润湿效果

    说明:需要:SKSE64+SKSE

    概述

    一个 SKSE64 插件,通过动态应用光泽度/高光度到角色的皮肤、头发、盔甲和武器,使角色在水中时显得湿润。适用于玩家和 NPC。一旦离开水,角色就会开始干燥。浸泡/干燥时间可以改变,过渡是无缝的。

    适用于 ENB 湿表面和使用着色器实现湿效果(例如水滴)或更改身体高光贴图纹理以为演员提供更详细的湿外观的模块。如果您觉得镜面反射效果太高,您可以在配置中降低它(MaxSpecularStrength)。

    先决条件和 安装

    SKSE64
    地址库

    使用 mod 管理器安装或解压到 \Data。

    配置

    高光强度、光泽度、水位阈值和浸泡/干燥过渡速度可在 SoakingWet.ini 中配置。玩家/NPC 效果可以单独切换。

    兼容性

    目前没有已知的不兼容或冲突的模组。

    学分

    SKSE 团队
    Ryan (CommonLibSSE)

    上古卷轴5:重置版功能脚本


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    巨好用模组 » 浸湿 – 角色润湿效果
    • 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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