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新人第一次做mod,尽量保证功法神通不会过强的情况下更有趣味性
个人比较喜欢闪避流这种风格所以就自己写了一个套路
因为这个游戏闪避几率应该不是加法算的,个人感觉应该是乘法,也没找到具体的闪避攻略介绍,所以按自己的想法写的mod
功法被动里有受攻击叠加闪避的特性,最大可以叠加5次(我才不会告诉你是因为叠太多显示百分百闪避了还是脸黑被打中的时候很尴尬所以才限制上限叠到50%),每次叠加10%我这里只能尽量保证近似值,实际是比整数稍微差个1-3点的,比如叠满实际应该是53%左右(这里不包括其他闪避buff的情况,像如果你再叠一个隐匿,对方就在剩下的47%左右的命中率上再砍掉一半,也就是差不多平均4刀中1刀)
最后如果出了什么错误或者bug,新人玻璃心忘轻喷。
如果大家有什么好的套路想法也可以留言给我,有时间的话我会尽力做做看,谢谢支持
2022.05.25:
把魔气凝炼重做了一个,之前消耗杀意换魔气自己玩的时候完全没用过,而且因为魔灵根权重让自己的魔灵气总是多了不少,所有改成了直接把自己的魔气转到对方身上,用来消耗多余魔气。
另外杀意获取效率好像有点低,很多时候两个形态技能都用不出来,而且炼魔抽牌的时候也会抽到魔灵气,这个暂时没啥解决办法,所以干脆改成了直接获得1点杀意。
给天魔体-嗜血加了一个攻击带流血目标可以吸血的buff
觅长生卡片技能
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巨好用模组 » 闪避魔气流功法(受攻击叠加闪避率型)
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- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!