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写在前面,这个mod是基于next框架写的,需要安装框架哟,下载的文件夹放在next文件夹里就可以了!
你不断的轮回着,一次次的出现在这宁州大地之上!
mod灵感
因为最近一段时间比较沉迷=。=就玩了比较多的周目,觉得都这么多周目了,主角应该给自己留下点啥才对,不然每次都是从零开始_(:з)∠)_然后就有了现在这个mod的设定和构思。
新天赋
新增的天赋属于纯爽用的 全部点完还有剩余点数可以点点其他的 完全体的话大概是出生悟性和天赋都有185的数值,接近全满,悟道除了丹器两道全满。
爽就对了!!
新神通及功法
新增功法《九转通明诀》
虽然名字是用御剑门的功法名字缝合,但其实是御剑门的九转和白帝楼的白帝剑诀的缝合
新增神通《通明游身剑》
主要是让九转游身剑获得了通明剑的剑心能力
新增阵法《太极剑阵》
糅合了天地人三剑,并强化了剑气的获取能力,毕竟本质还是剑气流套路
总的来说,整体的设计思路就是
为了腾出功法位以及简化战斗时候的操作流程。
(懒是人类的第一生产力)
流派不属于一回合爆发流,需要多回合启动,而且防御能力偏低,需要配阁玄武剑阵什么的(就还是要舔以及声望),大家可以试着自己搭配一下其他的功法和神通_(:з)∠)_
鸣谢
重点鸣谢奶油大大和宵夜大大的教程,剑圣大大的框架,我从没想过自己第一次接触代码会是因为做游戏mod,复制粘贴修改重做了三天,每天就盯着一行行代码,改完测试发现有bug就一个一个的进行排除,说实话还挺乐在其中的。
后续更新
后续更新计划:
1、完善整个套路的各种功法,神通
2、后续如果套路成形,技能多了,可能会考虑做点剧情来获得技能,目前所有技能都是在新天赋了里获得,问道楼不可获得。
3、还没想好_(:з)∠)_大家有什么意见可以提一下
更新日志
V1.1(6.1上传)
更新了一本神通,一本功法
V1.2(6.2更新)
作者发现之前打得过大比是因为没遇到恒如,连夜把原计划的三剑合一阵法做了出来
v1.2.1(6.5更新)
新增天赋——太初灵根,对应原设定的天灵跟,供喜欢精纯灵气的玩家选择
削弱了原五行灵根的数值,但依旧挺强就是了。
削弱了阵法《太极剑阵》的剑气获取,现在没原来那么强了
修改了功法《通明游身剑》的灵气消耗,为了照顾单灵根玩家,现在的灵气消耗只需要任意两种,但是每种需要四点,在游戏早期灵气不是很充分的情况下,不一定能第一个回合就放出来了。
本人第一次尝试做mod,有哪里做得不好,欢迎指正!!
觅长生卡片技能
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巨好用模组 » 多周目游戏?是轮回之人!
- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!