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0.32更新(6.16)
现在的MOD适配Next0.45框架了。稳定版不要更新
1.稍微修改了神机门任务
2.神机门物品需要用灵石兑换了
0.31更新(6.8)
1.现在可以使用神机典做任务了
神机门任务:需要神机门声望达到50且有金丹以上修为才有效,使用神机典后选择“神机门任务”就可以了,任务每年刷新一次,一次最多接七个。主意:若选择后物品数量不足(即没有完成)也算接了一个。
0.3更新(6.8)
新做了一种魔物“血魔”,为其加了一些新功法和神通,实力很强,算是挑战吧,具体可以看下面
1.增加剧情:封魔塔:神机门声望达到100且是金丹修为每隔20年触发一次
2.完善了一些设定
0.21更新(6.5)
添加了几个新的开局天赋,其他天赋没什么好说的,就给些物品或者加些属性,但“神秘小旗”初始天赋是后面的特殊剧情的任务物品,不过目前没有用处
1.:增加剧情:千年往事前置:一个主要加声望的支线,30年到50年神机门声望达到50后在任意地方触发
2.略微调整了初窥门径的对话
3.神机典现在可以按照声望学习功法和神通了,人阶不需声望,地阶需要100声望,天阶需要1000声望
4.削弱了引爆石傀儡
5.加强了储神法
6.驱傀没有后继无力了,但消耗灵气增加2道,沙石术消耗灵气增加一道
0.2更新(6.4)
1.:增加剧情:(1)机不可失:大地图1到20年修为低于金丹触发,看到奇遇图标走过去就行
(2)初窥门径:大地图20到80年修为高于筑基低于元婴触发,获得《神机典》
,初窥门径剧情会告诉一些神机门的设定
2.神机典进行了修改,只会在游戏时间100年后获得(新档不会开局获得了)
新的指示物
阵旗:神机门指示物
分神:分出了一些神识,每有一层分神,本体的神识降低1点
石傀儡:回合结束后,造成相当于层数的伤害
灵沙:神机门指示物
护体:抵挡相当于层数的伤害,回合开始时移除全部,
血煞:增加相当于层数的技能伤害,每次释放技能后受到相当于层数的伤害
增速:增加相当于层数的遁速,回合结束后移除所有
功法
太上分神真决(天阶):回合结束时,移除2/4/6/8/10层【分神】
练神引气录(地阶):神识+2/4/6/8/10
化灵决(天阶):神识+5/10/20/35/50,灵气上限-1/2/3/4/5
储神法(人阶):在第一回合结束后,移除2/4/6/8/10层【分神】
分神控岩决(人阶):战斗开始时,获得2/4/6/8/10层【石傀儡】
万象控沙法(地阶):回合结束后每拥有1层【灵沙】便获得1层【护体】
乾坤百阵典(天阶):回合结束时,每有一个阵法,获得【护体】*5/10/15/25/50层。【神识】(提前布阵)战斗开始时获得10/25/40/70/100层【阵旗】
人魔录(天阶):【神识】吸收灵气数-1/1/2/2/3,回合开始时,敌方获得3/5/10/15/25层【神殇】
血魔功法
血魔遁:遁速+5/15/25/35/50,有15%的几率闪避对手的技能
天魔功:每回合结束时恢复最大生命值10%的生命值
运魔决:吸收魔灵气数+1/2/3/4/5
血煞护体:每回合结束时,每有1层【血煞】获得1层【护体】
燃血大法:回合开始时,若生命值首次低于30%,则消耗所有【血煞】,每消耗5层,获得1层【提速】
神通(阵法和傀儡流)
释放石傀儡(不消耗灵气):【神识】获得1/3/8/25/50层【石傀儡】和1/2/4/8/12层【分神】。当神识低于敌人释放时,变为【石傀儡——驱】
石傀儡—驱(1任意灵气):【后续无力】获得1/3/5/10/20层【护体】,使用后如神识高于敌人,变为【释放石傀儡】
大聚灵阵(2任意灵气):【阵法】移除8层【阵旗】,吸收灵气阶段,吸收灵气数+2,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
大迷踪阵(2任意灵气):【阵法】移除10层【阵旗】,有25%的几率闪避对手的技能,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
大防御阵(2任意灵气):【阵法】移除12层【阵旗】,回合结束时,获得8/12/16/30/60层【护罩】,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
九宫杀阵(2任意灵气):【阵法】移除20层【阵旗】,回合结束时,造成4/14/40/64/160点伤害,该伤害每次递增18点,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
控沙阵(2任意灵气):【阵法】移除12层【阵旗】,回合结束时,获得10/25/50/100/200层【护体】,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
御沙阵(2任意灵气):【阵法】移除12层【阵旗】,回合结束时,获得2/5/10/20/40层【减伤】,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
大愈灵阵(2任意灵气):【阵法】移除16层【阵旗】,回合结束时,获得6/10/14/18/30层【疗】,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
大控神阵(2任意灵气):【阵法】移除12层【阵旗】,回合结束时,移除3层【分神】,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】
大乾坤百傀阵(2任意灵气):【阵法】移除12层【阵旗】,每回合结束时,每有2层【石傀儡】,获得1层【护体】,如果【阵旗】不足则获得2层【阵旗】,【驱阵】对这个阵法没有效果
驱傀术(4任意灵气):每有1层【石傀儡】,造成1点伤害
引爆石傀儡(3任意灵气):移除所有【石傀儡】,每移除1层,造成1/1/2/2/3点伤害
神通(沙石流)
化沙(2任意灵气):【后续无力】移除所有【石傀儡】,每移除一层,获得一层【灵沙】
御沙(2任意灵气和1土灵气):【后续无力】每有10层【灵沙】,获得1层【减伤】
沙石术(3任意灵气和1土灵气):每有1层【灵沙】,造成1点伤害
凝沙为傀(1任意灵气和3土灵气):【后续无力】移除所有【灵沙】,每移除一层,获得一层【石傀儡】
控神阵(4任意灵气):【阵法】每回合结束时,移除1层【分神】
乾坤百傀阵—石(8任意灵气):【阵法】每回合结束时,每有4层【石傀儡】,获得1层【护体】,【驱阵】对这个阵法没有效果
神通(血魔)
破体(8道魔灵气):一场战斗中只能使用一次,造成相当于1/2/3/8/15倍遁速+5点伤害,将对手的一点灵气转变为魔气。若遁速高于对手,则造成的伤害翻倍
血煞爪(5道魔灵气):造成相当于遁速+5/10/15/25/50点伤害,将对手的一点灵气转变为魔气,获得1/3/5/10/15层【血煞】
血雾(1道魔灵气):一场战斗中只能使用一次,有15%的几率闪避对手的技能,敌人的神识-3/7/15/23/30
天赋
神机洞府(费用2):初始功法替换为《分神控岩决》,开局获得神机门的一些功法和神通
家传古阵(费用2):开局获得神机门的一些阵法神通
老人传功(费用3):初始功法替换为《乾坤百阵典》
魔气炼神(费用2):初始神识+5
神秘小旗(费用4):获得“奇门旗”,神机门剧情物品,可触发特殊剧情(尚未完成但可以选,以后会更新)
目前剧情和玩法
《神机典》:神机门的信物,这是剧情物品,用于学习神机门神通和功法,触发任务,接取委托,右键使用物品即可
神机门委托:需要神机门声望达到50且有金丹以上修为才有效,使用神机典后选择“神机门任务”就可以了,任务每年刷新一次,一次最多接七个。主意:若选择后物品数量不足(即没有完成)也算接了一个。
(1)机不可失:大地图1到20年修为低于金丹触发,看到奇遇图标走过去就行
(2)初窥门径:大地图20到80年修为高于筑基低于元婴触发获得《神机典》
(3)千年往事前置:一个主要加声望的支线,30年到50年神机门声望达到50后在任意地方触发
(4)封魔塔:神机门声望达到100且是金丹修为每隔20年触发一次
主要
1.宁州现在会生成阵法流和沙石流的NPC,但他们的称号是宁州散修(这个我试了,不会改,最多改固定人物的称号)
神机门设定
一个精通傀儡和阵法的宗门,其他就不剧透了。
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巨好用模组 » 【剧情和宗门】神机门
- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!