最新公告
  • 微软自带的IE浏览器无法登录账号,请更换其他浏览器访问!强烈推荐谷歌浏览器下载谷歌浏览器
  • 【平衡优化】刀修功法平衡性加强

    一代版本一代神,代代版本出剑神。
    有点看不下去现在的数值平衡性,所以来改一波。

    【简易说明】
    将刀修的平衡性调整至剑修水平,并优化刀修特色。

    【平衡性调整说明】
    剑的技能,在距离,伤害,命中率方面均远高于其他技能。
    武技里,最明显是月影剑,打人容易命中,打BOSS输出满分,伤害又高,冷却也短。
    绝技里,绝影剑简单无脑,伤害高,带跟踪,打单体伤害爆炸,清小怪也好用。
    对比起来,刀修情况是:
    1,武技里,距离超级近,被放风筝或者贴脸挨打
    2,绝技里,刀修绝技也没啥好用的,伤害低,清小怪可以,打BOSS会哭

    游戏原版本:
    伤害:剑>枪>刀
    命中率:剑>刀>枪
    伤害距离:剑>枪>刀

    该平衡性修正MOD:
    伤害:枪>刀>剑
    命中率:刀>枪>剑
    伤害距离:剑>枪>刀

    【具体调整说明】
    1,优化刀的武技,绝技的伤害与射程
    2,优化刀的特效血刃和无情的概率和层数
    3,刀的特效无情,效果调整为每层增加额外吸血比例,让刀更有特色
    4,优化技能成长曲线

    平衡性优化至剑修水平,未有夸张的数值
    纯数值优化,MOD可以随时添加,或移除。

    鬼谷八荒功能修改

    1.本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
    2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
    3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站右方客服联系我们。将会第一时间解决!
    4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
    5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为。

    巨好用模组 » 【平衡优化】刀修功法平衡性加强
    • 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!
    升级SVIP尊享更多特权立即升级