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  • 【平衡优化】让枪法枪修枪跟上剑修强度

    贯龙枪重做成小真龙破,其他技能小改,更有枪修特色,七步以内枪快!

    
    一代版本一代神,代代版本出剑神。
    有点看不下去现在的数值平衡性,所以来改一波。
    
    
    【简易说明】
    将枪修的平衡性调整至剑修水平,并优化枪修特色。
    
    
    【平衡性优化说明】
    剑的技能,在距离,伤害,命中率方面均远高于其他技能。
    1,武技里,最明显是月影剑,打人容易命中,打BOSS输出满分,伤害又高,冷却也短。
    2,绝技里,绝影剑简单无脑,伤害高,带跟踪,打单体伤害爆炸,清小怪也好用。
    
    对比起来,枪修情况是:
    
    1,武技里,枪修技能要么射不远,要么尿分叉,伤害比剑修差很远
    2,绝技里,枪修技能要么难打中,要么尿分叉,要么突脸容易吃伤害,并且输出都不高
    因此做出平衡性优化
    
    
    游戏原版本:
    伤害:剑>枪>刀
    命中率:剑>刀>枪
    伤害距离:剑>枪>刀
    
    
    
    该平衡性修正MOD:
    伤害:枪>刀>剑
    命中率:刀>枪>剑
    伤害距离:剑>枪>刀
    
    【具体调整说明】
    1,优化枪的伤害与射程
    2,优化枪的破势,破甲层数与概率
    3,破势生效条件,从50%逐渐下降到5%
    4,破甲从减少固定防御优化至减少百分比防御
    4,优化技能成长曲线
    5,贯龙枪升级成小真龙破
    
    
    
    平衡性优化至剑修水平,未有夸张的数值
    纯数值优化,MOD可以随时添加,或移除。

    鬼谷八荒功能修改

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    • 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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