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贯龙枪重做成小真龙破,其他技能小改,更有枪修特色,七步以内枪快!
一代版本一代神,代代版本出剑神。
有点看不下去现在的数值平衡性,所以来改一波。
【简易说明】
将枪修的平衡性调整至剑修水平,并优化枪修特色。
【平衡性优化说明】
剑的技能,在距离,伤害,命中率方面均远高于其他技能。
1,武技里,最明显是月影剑,打人容易命中,打BOSS输出满分,伤害又高,冷却也短。
2,绝技里,绝影剑简单无脑,伤害高,带跟踪,打单体伤害爆炸,清小怪也好用。
对比起来,枪修情况是:
1,武技里,枪修技能要么射不远,要么尿分叉,伤害比剑修差很远
2,绝技里,枪修技能要么难打中,要么尿分叉,要么突脸容易吃伤害,并且输出都不高
因此做出平衡性优化
游戏原版本:
伤害:剑>枪>刀
命中率:剑>刀>枪
伤害距离:剑>枪>刀
该平衡性修正MOD:
伤害:枪>刀>剑
命中率:刀>枪>剑
伤害距离:剑>枪>刀
【具体调整说明】
1,优化枪的伤害与射程
2,优化枪的破势,破甲层数与概率
3,破势生效条件,从50%逐渐下降到5%
4,破甲从减少固定防御优化至减少百分比防御
4,优化技能成长曲线
5,贯龙枪升级成小真龙破
平衡性优化至剑修水平,未有夸张的数值
纯数值优化,MOD可以随时添加,或移除。
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巨好用模组 » 【平衡优化】让枪法枪修枪跟上剑修强度
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- 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!