最新公告
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  • COM3D2 插件安装包{Bep框架|去码|等}(COM Modular Installer)

    GitHub地址:https://github.com/krypto5863/COM-Modular-Installer

    CMI 完全免费,并且在(可预见的)将来仍将继续免费!如果您为了下载CMI付钱了,那么您肯定被骗了!

    感谢以下成员参与CMI的汉化:

    • zaj2001哼哼啊啊啊啊啊好想玩中文版COM(使用索米注)
    • 卑微公务员常务次官汉弗莱爵士(使用汉弗莱注)
    • 做了一点微小工作的Wyvern (使用飞龙注)
    • 不愿留下姓名的KISS忠实信徒
    • 举起天无二日ZAJ是yyds的旗帜的咸鱼(本文咸鱼注、咸批均为本人执笔)
    • 诚愿我君
    • 吟之和(硬纸盒)
    • 玲珑bird
    • 一般路过的中珂院院士(使用Blackout注)
    • CMI软件汉化与维护:CaCan
    • 格式校对:skkmove
    • (顺序仅表示参与项目时间前后)

    安装:

    安装过程请遵照说明,仔细阅读任何警告或弹出信息再进行做操作。
    CMI 只适用于最新的游戏版本(即 CMI 发布日期时的最新版本)包括英文版和两个日文版本
    (CR 版本和非 CR 版本)(不包括 steam 版和 Dlsite 中文版)

    如果你的游戏版本太过时了,CMI 安装程序会因为安全性和完整性原因中止。CMI 可以下载和
    安装最新的 COM 更新(检测到过旧版本时会更新游戏本体),或者你可以到 kiss 官网更新页面自行
    下载。再次尝试安装前请先更新游戏。
    选择安装路径时,请选择有 COM3D2.exe 文件的游戏根目录。安装器会检测你的安装路径。
    如果你拥有多个版本的游戏(CR,非 CR,英文版),CMI 将优先选择非 CR 的日语版本作为默认
    路径。你可以自行选择安装的游戏版本的位置,安装器会据此调整。

    您会看到一个很长的的插件列表,您可以通过勾选插件边上的方框来选择想要安装的插件,如欲了解插件的详细内容,请阅读使用说明中的“重要组成部分”、“补丁”以及“插件”部分。
    Steam 下载的英文版游戏推荐安装“非日语版的游戏所使用的整合包”。
    (更多细节请见下方的“插件整合总览”部分。)您对插件的自定义选择将会被CMI记录下来,并应用于之后使用更新版本的CMI插件包更新游戏环境时。(更多内容请见“自定义插件整合”部分。)
    在安装开始前您还可以进行一些最后的检查。如果 CMI 安装程序并没有自动检测到您的游戏的安装目录的话,您需要确认“修复注册表目录”一项已经被勾选,以保证各个升级包和 DLC 包能够使用注册表定位到您的游戏。
    如果您只想安装单个插件而不影响整个插件设置,则可以取消勾选“清除旧插件环境”,安装程序将仅安装在当前设置上,并在需要时覆盖文件。
    CMI 中具有两种类型的清除旧插件功能:
    一类是将所有旧文件备份到自动创建的/COM3D2/OldInstall 文件夹。此选项默认开启,最好不要关掉。默认情况下,用于移除并备份 Mod 文件夹的子选项不会被勾选,但是如果您要对插件包进行自定义配置时,强烈建议您启用此选项。
    另一个选项会删掉所有旧文件。这个选项默认是关闭的,而且绝不推荐你这么做!除非你想失去你的所有 mod、插件和存档!
    以下文件根据选择的清除指令将被移动备份或删除:

    • 插件,包含不是CMI下载的插件。
    • 补丁,包含不是CMI下载的补丁。
    • 游戏设置
    • 翻译文本(包括精翻与机翻文本)
    • 由之前版本的CMI下载安装的mod

    如果你选择了“备份旧插件选项”,所有之前的文件(插件、补丁、设置文件、翻译文本、
    mod)都可在…/COM3D2/OldInstal 文件夹中取回。

    CMI 安装完之后,你可能需要重新下载并手动添加那些 CMI 没整合进去的插件。或许你需要
    在启动器重新设置一次 CM3D2 的联动。

    • 注1:如果你使用Nutaku整合的英文版COM,你可能会发现你的游戏存档定位在“我的文档”而不是游戏安装路径。CMI将在下载过程后提供补丁。
    • 注2:如果你是由NoctSoul的Sybaris Pack更换到CMI,并且打算下载男性/女性解码补丁或者身体替换部件,你可能需要从先前的文件里删除剩余的解码补丁,否则将导致文件冲突。你需要删掉… \COM3D2\Mod\Original\ 文件
    • 注 3:如果你的游戏是 3.x 版本(联动了 CR 系统)的话,那么你会发现很多插件无法被安装或启动不了,请阅读“补丁”和“插件”部分以了解插件和补丁对 CR 系统的兼容性。

    如果某一插件没有关于 CR 系统兼容性的说明,那么则说明该插件的功能可能不受 CR 系统影响,
    如有疑问,请与其在未联动 CR 系统的游戏版本中的工作情况进行对比。

    • 如果某一插件没有关于CR系统兼容性的说明,那么则说明该插件的功能可能不受CR系统影响,如有疑问,请与其在未联动CR系统的游戏版本中的工作情况进行对比。
    • 如果有说明说CR版本可用,则专门针对CR构建对插件进行了修复,但某些功能可能无法像原始插件那样工作。
    • 如果写着某一插件未适配CR系统,那么这个插件完全不兼容3.x版本游戏。
    • 如果某一插件(主要是进行了CR系统适配修复的插件)是专门CR系统开发的(3.x版本的游戏),则这些插件仅适用于联动了CR系统的游戏。

    重要提示:目前,3.x 版本(联动 CR)的外部编辑器没有插件可以用!

    插件安装预设

    • 非日语版的游戏所使用的整合包:和基础包基本相同,但包含插件翻译(比如SC和NPR)。使用英文版游戏(从Steam、Nutaku或KISS官方英文商店购买的游戏)应安装这一整合包。
    • 不含英文翻译的基础包:和基础包的内容一模一样,但是并不包含任何翻译插件。希望保留日语语言的玩家请选择这一整合包。
    • 摄影党整合包:顾名思义,摄影党用的整合包。仅包含重要组件部分的插件,翻译插件,解码补丁,以及摄影所需的插件。用于正常游戏流程(指夜咖)的一些插件不包含在内。
    • 夜咖玩家整合包:这一整合包倾向于改善正常游戏流程体验,包含重要组件部分的插件,翻译插件,解码补丁,以及所有能够增强/改善正常游戏体验(夜咖)的插件。摄影党所需的插件不包含在内。
    • Doc优选整合包:这是Doc的自用整合包(Doc是CMI的开发组成员)。虽然这不一定是最好的整合包,但是它在DIY和懒人包之间达成了一个不错的平衡,因此十分值得一用。
    • 好吧,你自己来选吧:当你基于任意一个预设进行改动的时候,会自动选为当前选项。你的选择会在之后被保存为“自定义整合”。
    • 自定义整合:如果您自己选了需要的插件(而非直接选用安装预设),那么当您下次运行CMI更新插件的时候,之前的选择将被保存为“自定义整合”,可以直接按照之前的安装选项更新插件。
    • 爷不要插件:顾名思义,什么都不装,不勾选任意选项,这样的操作可以完整卸载所有插件&补丁,将游戏还原为纯净版。

    自定义插件整合:

    CMI 可以保存您对插件的 DIY 选择,在此后再次安装 CMI 时仍然可以使用。您的 DIY 预设将被保存为游戏主目录中的“Custom.CMIType”文件。如欲加载您的 DIY 预设,请在安装菜单中选择“自定义整合”项目。
    在 CMI 安装进程开始的同时,您的 DIY 选项将被保存下来。若您此前已经保存了一份自定义整合的话,那么 CMI 将提示您是否覆盖已存在的自定义预设。注意,如果将来 CMI 包含的某些插
    件进行了更名的话,那么您的预设中记录的对应插件的旧版本(也就是更名前的插件)将不会被安装,且这些插件将自动被取消勾选。因此,请务必在每次 CMI 升级后检查一下您的 DIY 预设,这样一来就能避免出现上述情况。对插件名字的更改将会被记录在 CMI 的更新日志里,请注意查阅

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    • 2023-08-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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