- 资源介绍
- 更新记录
- 安装教程
说明:要求
SKSE64
Skyrim SE 1.5.39 及更高版本
meh 的地址库,用于 SKSE 插件
powerofthree 的调整
效果着色器的ENB 灯
要求
SKSE64
Skyrim SE 1.5.39 及更高版本
meh 的地址库,用于 SKSE 插件
powerofthree 的调整
ENB 启用了 EnableComplexParticleLights
描述
SKSE 插件,可将 enb 灯添加到所有基于粒子的效果着色器*。支持所有模组的效果着色器,无需补丁或冲突解决。
*效果着色器必须发射粒子。血液/烟雾/污垢/流体效果着色器被跳过,因为它们不应该有 enb 灯?(如果你确实需要你的血液发光,请告诉我)。
ENB 灯可能是性能密集型的,因此您可以在 po3_ENBLightsForEffectShaders.ini中控制哪些演员接收 ENB 灯(在数据/SKSE/插件中找到)。有效类型是仅限玩家/仅限玩家和队友/所有人。
黑名单/覆盖
黑名单和覆盖应写入 Data 文件夹中包含后缀“_ENBL”的 .ini 文件(例如,MyMod_ENBL.ini)。
这些配置可以在用户之间共享,就像 SPID _DISTR 文件一样。
将整个模组中的某些效果着色器或所有效果着色器列入黑名单。Poison 和 RASS 效果着色器默认被列入黑名单。 您还可以通过指定自己的效果着色器来覆盖自动颜色选择 | 颜色类型组合。
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
剧透: 节目
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
安装
使用 mod 管理器正常安装。
兼容性
其他使用插件模型添加灯光以影响着色器的 ENB 灯光模块 – 没有冲突但多余。
学分
Source
CommonLibSSE 的 Ryan (SniffleMan)
SimpleINI 用于 INI 代码和目录访问
用于 ColorSpace 库的 berendeanicolae
上古卷轴5:重置版ENB美化
猜你在找
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站右方客服联系我们。将会第一时间解决!
4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为。
巨好用模组 » ENB Lights For Effect Shaders(用于效果着色器的 ENB 灯光)
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!