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更新日志:
v1.50:
1.新增 自动选择工作室功能;(游戏开发时质量和图形、音乐、动作等工作室将自动连接开发室)
2.新增 6项跳点修改;
3.新增 员工生成满属性功能;
4.修复 某些情况下完成委托游戏后 发布游戏增加声望 功能失效的BUG;
5.调整 发布游戏增加声望 功能,使高分游戏获取更多声望,低分游戏也扣除更多声望。
v1.42:
1.调整 市场饱和率优化功能的判断逻辑,周销量小于500的游戏不占位置了。
v1.41:
1.调整 设置界面UI排序。(注意:更新到此版本后需重新设置MOD配置,之前开启关闭的功能会被重置为默认选项)
v1.40:
1.新增 员工工资修改功能;
2.新增 工作速度修改功能;
3.新增 游戏评分锁定功能;
4.新增 玩家兴趣值锁定功能;
5.新增 员工全特性功能。
v1.32:
1.新增 开启“员工无需求”功能后,员工不会再生病了。
v1.31:
1.修复 开启“流星牵头者条件优化”功能后,数字版游戏销量不增长的BUG;
2.修复 内购讨厌度锁定为0 功能无效BUG;
3.新增 20亿销量变负修复功能;
4.新增 游戏储藏室和服务器容量修改。
v1.3:
1.新增 卡顿优化-过周卡顿优化-方案二。
v1.2:
1.修复 开启“流星牵头者条件优化”功能后,手机游戏销量不增长的BUG;
2.新增 去除主机平台市场占有率对游戏销量影响功能;
3.新增 内购讨厌度锁定为0功能;
4.新增 夏季大促功能;
5.新增 市场饱和率优化功能。
v1.1:
1.新增 员工无需求功能;
2.新增 卡顿优化-关闭员工UI;
3.新增 卡顿优化-过周卡顿优化。
使用说明:
解压到游戏根目录,进游戏后按下F1开启设置菜单,可单独关闭不需要的功能。
模组说明:
一、功能优化
1.流行牵头者条件优化
-原游戏对 流行牵头者 的判定是:
–游戏评分大于90,0.5%几率触发。
-开启MOD后的判定:
–评分大于90:0.5%几率触发;
–评分大于95:1%几率触发;
–评分大于98:5%几率触发;
–评分100:20%几率触发。
2.Tip显示游戏大小
https://bbs.3dmgame.com/thread-6328689-1-1.html
对比上面帖子,微调了一些东西。
3.发布游戏增加声望
开启后发布游戏也会增加声望了,不用再靠委托提升声望。
4.独占游戏提升主机销量无上限
https://bbs.3dmgame.com/thread-6333524-1-1.html
原版独占游戏对主机销量的提升是有上限的,开启该MOD后无上限,有利于靠高销量的游戏带动主机销量。对平衡的影响不算大。
5.市场饱和率优化
在计算销量和同类游戏数量时,优化算法,使一些时间太久、低评分、以及销量特别低的游戏不至于挤占市场,影响销量。
6.20亿销量变负修复
原版游戏的游戏销量在达到20亿后会变成负数,开启此功能后可修复该BUG,需要重启游戏才能生效。
二、作弊功能
1.员工无需求:开启后所有员工都不再有需求(非添加天赋),也不会生病,只会待在工作岗位上。
2.员工动力锁定:开启后员工的工作动力将锁定为100。
3.员工工资修改:设置员工的工资倍率,0为没有工资,1为不修改。
4.客服接电话效率修改:设置客服接电话效率的倍率,0为不修改,需要重启游戏才能生效。
5.工作速度修改:设置所有员工的工作速度倍率,0为不修改。
6.游戏热度锁定:使游戏热度锁定在该值之上,0为不锁定。
7.平台热度锁定:使平台热度锁定在该值之上,0为不锁定。
8.内购讨厌度锁定为0:开启后游戏内购拉满也不会获得讨厌度。
9.游戏评分锁定:使新开发游戏的媒体评分锁定在该值之上,0为不锁定。
10.玩家兴趣值锁定:使玩家兴趣值锁定在该值之上,0为不锁定。
11.去除平台市场占有率对游戏销量的影响:开启后主机的市场占有率将无法影响游戏的销量,游戏哪怕在市场占有率极低的主机上发布,销量也不会降低。
-https://bbs.3dmgame.com/thread-6326340-1-1.html
12.夏季大促:夏季降低百分之三十销量变为增加百分之三十销量。
13.服务器容量修改:服务器容量大小倍率修改,0为不修改。
14.游戏储藏室容量修改:游戏储藏室容量大小倍率修改,0为不修改。
-https://bbs.3dmgame.com/thread-6332257-1-1.html
-https://bbs.3dmgame.com/thread-6332506-1-1.html
三、卡顿优化
1.关闭员工UI:后期员工多了后如果掉帧可以开启这个选项,可解决部分卡顿问题。
2.过周卡顿优化:添加的ip和授权多了后过周会卡顿(比如真实补丁),开启这个选项可进行优化。
-方案一:我暂时给出的解决办法是开个线程给WochenUpdates函数,简单粗暴,但由于unity不支持多线程,涉及到UnityEngine就凉凉,所以这个解决方案是存在BUG的,慎用!
-方案二:尝试了异步处理,依旧有BUG。
四、员工生成设置
1.全女性:使人才市场生成的员工全是女性,需重启游戏才能生效。
2.无黑人:使人才市场只生成白皮肤和黄皮肤的员工。
3.全忠诚:使人才市场生成的员工全部带有忠诚特性。
4.全特性:使人才市场生成的员工拥有全部特性。
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- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!