最新公告
  • 微软自带的IE浏览器无法登录账号,请更换其他浏览器访问!强烈推荐谷歌浏览器下载谷歌浏览器
  • 淘汰框架(最新版本)

    它是如何工作的?这听起来很简单:
    当一个演员应该被一种被认为是非致命的武器杀死时,他反而被击倒了。
    这也适用于无法继续战斗的重要受伤NPC。

    哪些武器被认为是非致命性的?
    该框架本身认为(取决于设置的参数)徒手近战攻击和枪击对目标是非致命的。然而,由于框架的灵活性,创建将某些武器视为非致命武器(例如,棍棒或橡皮球步枪)的模组非常容易。

    当演员被淘汰时会发生什么?
    演员将在一段时间内保持昏迷状态,这段时间可以通过模组的配置菜单进行自定义。如果您使用允许它的框架扩展,也可能会发生特定或随机事件。与被击倒的演员的身体互动时,您会看到以下选项:唤醒、搜索、绑架或完成(移动,如果蹲下). 如果 NPC 穿着动力装甲,您可以将它从他身上拿走并使用它(出于安全原因,这不适用于必要的 NPC)。

    框架可以单独使用吗?
    绝对地。安装框架后,在战斗中倒下的重要或受保护 NPC 将不再在倒地时等待,而是会失去知觉(您的追随者也会受到影响)。坠落伤害(如果低于玩家生命值的 200%)也会使人失去知觉并折断某些骨头……

    我的角色可以被击倒而不是死亡吗?
    是的,该框架向玩家应用了一个名为“延迟死亡”的功能。无论死亡条件如何,此功能都会导致玩家被击倒而不是简单地死亡。如果您已经玩过带有Death Alternative mod 的,请知道您会在这里找到非常相似的东西。此功能是可选的,并且是完全可定制的。它还与框架的事件管理器直接相关,这意味着在延迟死亡期间也可以应用场景。

    辐射4功能修改


    1.本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
    2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
    3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站右方客服联系我们。将会第一时间解决!
    4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
    5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为。

    巨好用模组 » 淘汰框架(最新版本)
    • 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!
    升级SVIP尊享更多特权立即升级