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如果经常浏览N网的朋友 必定早就用过这个模组了 因为它最初版本是在去年的3月份就发布了 作者是这位模组大佬 iAbokai
最近一次更新2.0版本是在22年的7月份 也不清楚站里之前有没有转载过(我个人是刚刚才下载试用)因为帖子实在太多 只翻了两页就没在往下看
搬运是为了那些因网络原因总是无法登陆N网的朋友 没有得到作者授权 如有冒犯 立即删帖 先行致歉!
每位作者都是耗费大量时间与精力来制作模组的 免费分享给大家使用 转载只是想让更多人可以玩到 如果你还不曾用过看过此贴很有兴趣想试用下这个MOD 且可以正常浏览N网 请去转贴的原址多多支持作者!
★作者帖子原文:
◆这个 mod 扩展增强了约翰的动作集,使他不那么依赖亚瑟的动画。
◆模组的目的是从约翰的动作集中改变或消除尽可能多的 “亚瑟” 动画。
◆对 John 的动作所做的大部分更改都使用 “上身动画” ,这意味着它们并不是完全不同的、完全独特的动画。它只是一个简单的 “附加组件”,使现有的动画看起来略有不同。
◆在我们开始展示之前,我只是想花点时间感谢你至少对这个 mod 感兴趣,我真的很努力地确保 John 感觉上尽可能不同于 Arthur,同时还在路上修复一些东西。我希望这是你会喜欢的!
●每一种基于地形的动画(雪地、沼泽、河流、冰等等)都已更改以适合约翰当前的动作设置。
- 你可以在上面的 GIF 中看到它的小例子。
- 这个改动花了我TM的好长好长时间才完成,每个不同地形的动画数量多得离谱!
●每一个 “情境” 动画(战斗、潜行、醉酒、疲倦等)都已更改以适合约翰当前的动作设置。
- 这一次也带走了我一辈子……
●约翰的其他杂七杂八的动画也被修改了(比如开始冲刺、漂移、转身、上下斜坡等等)。
●通过使用更好更快的动画作为基础,约翰的冲刺动画得到了改进。
●约翰的闲置动画被修改了(他看起来不再像一个残废的老人了……有点)。
●约翰在《比彻的希望》中像他自己一样移动。
●约翰以第一人称像他自己一样冲刺。
●约翰的蹲伏动画已更改(只是一点点)。
●约翰疲惫的跑步/慢跑动画已被修改,使动作看起来更自然。
●约翰现在在《比彻的希望》有了自己的轻松生活动画,在此之前,它会使用亚瑟的。
●楼梯动画已被修改以适合约翰的移动动作。
●穿过灌木丛的动画已更改为适合约翰的移动动作。
-现在更加一致了。之前,这些动画甚至有机会完全不触发。
●约翰现在蹲着穿过灌木丛时做出反应。
- 不幸的是,由于当前的 “文件大小” 限制,此更改仅影响约翰。
●约翰从蹲伏中站起来的动画已经改变 以使其更好地过渡到他的空闲动画。
●约翰现在有适当的怠速变化。
●约翰谨慎行走的 动画已恢复。
- 进入连环杀手的线索时,可能会触发谨慎模式。但不确定在其他什么地方还可以触发这种情绪,如果你发现任何其他发生约翰/亚瑟谨慎的情况,请告诉我。
●这些变化中的大多数也会影响到 “NPC约翰”。
◆我相信以上这份清单中还有更多的变化没有完成。不幸的是,当我开发 mod 时,我足够聪明,不用写下任何更改记录,所以我现在是通过记忆列出了这些列表。:)如果需要,你可以随时查看变更日志中的其他重要变更的具体详情。
你在GIF这里看到的所有4个持枪动画都是恢复的测试版内容。
●4个 “主要” 武器动画(手枪、双持、步枪和霰弹枪)中的每一个都已完全重做。
- 这些变化包括空闲、行走、跑步和冲刺动画。
- 我花了很多很多时间才让它们看起来 “正确” 。
●每个 “情境” 武器动画 (战斗、潜行、醉酒、疲倦等)也都完全重做。
- 甚至更多年…… 我没有生命……
●所有新动画都经过改进和测试,可以在各种环境下正常工作。
●新的手枪动画现在会在拿着灯笼时显示。
- 做这些……要比你想象的还要难得多……
●修复了一个疏忽,该疏忽使约翰在安装瞄准镜时没有将步枪举到水平面。
- 不幸的是,由于当前的 “文件大小” 限制,此更改仅影响 约翰。
●修复了霰弹枪在深水中移动时的一些奇怪问题。
●当我使用所有 4 种主要武器类型在深水中冲刺时,我不小心制作了全新的第一人称动画。
- 由于同样的 “文件大小限制” 原因,这也只影响到约翰。
●更改了测试版的手枪瞄准动画。
◆可能还有更多,但我那愚蠢的小脑袋实在记不住所有的。另外,你完全可以假装这份清单很棒,充满了各种变化,而且长达十页……
对于那些感兴趣的人,我使用步枪皮套模型将步枪背面倒置,以此进行比较。
●更改了类似于一代游戏的闲置动画。
- 为了使新的空闲动画制作尽可能多的平滑过渡,我付出了很多努力。
●荒野大镖客 1 的行走与之前版本相比进行了重大更改,使其更接近与第一代游戏:
- 大幅减少头部摆动。
- 他不再像以前那样,四处走动了。
- 他的步行现在转移到所有步行变化中(楼梯、上下斜坡等等……)
●改变了他的跑步/慢跑动画,使其更类似于第一代游戏。
- 手臂现在稍微向两侧摆动。
- 打开右手。
●我采用了 Rockstar 用于测试目的的 RDR 1 冲刺动画,并将其叠加在 John 的冲刺动画之上。
- 它并不完美,但这是我们在不编辑核心动画本身的情况下所能达到的最接近的效果了。
◆另外,我想感谢 Beacon374 花时间为我录制一些 RDR 1 的镜头,他是一个真正很好的人。
◆就像任何模组一样,这个 mod 也有一些问题(但都不是什么大问题):
●在步行/跑步/冲刺一段时间后,所有 4 个 “主要” 武器动画都有可能中断。
- 我不知道为什么会发生这种情况,并且在过去的几周里一直让我发疯,这是我花了这么长时间才发布更新的主要原因之一。
●新武器动画的一些过渡可能看起来有点生硬不对劲(比如开门),遗憾的是,我对此无能为力……至少目前是……
●新的 RDR 1 行走动画有些僵硬。
●新的瞄准动画有时会有点不正。
●如果你以非常特定的角度和时间遇到障碍物,你可能会使上半身动画失去同步,这让约翰看起来像马戏团的猴子。
- 解决方法是做任何让动画发生变化的事情,比如跳跃、停止、拔枪等等……
●一些新的移动动画在某些地方可能看起来有点不对劲(比如在罗诺克岭的一个山洞里遇到了黄色毒药)。
- 值得庆幸的是,与武器动画不同,它们非常罕见。
●也有可能我以某种方式让一些晦涩难懂的动画根本不出现。到目前为止,我还没有看到任何异常,但是如果你发现由于这个 mod 而缺少一些动画,请及时告诉我。
- 如果我在接下来的几个月里没有看到任何关于缺少动画的报告,我将删除最后一点。
◆我真的非常努力地确保这次更新不会出错,但遗憾的是,有些事情超出了我的控制范围,我对此无能为力。希望所有这些问题都能在未来得到解决!
★安装:
首先,确保你已经安装了 Lenny’s Mod Loader、ScripthookRDR2 和 Asi Loader,以便此 mod 可以正常工作。
安装好所有这些内容后,请执行以下步骤:
1、下载主文件 “扩展约翰·马斯顿动画”模组
2、下载后,将解压的 “lml” 文件夹放入游戏根目录中。
3、这样,你就完成了!
没有比这更简单的了。在此之后,你可以根据需要下载并安装其他可选文件。
这个过程几乎是一样的,先安装好主体文件,然后下载可选文件,将 “lml” 文件夹解压到你的游戏目录中,替换所有内容,就可以完成了。
不是必须但极力推荐配合使用 AClassySliceOfToast 的 “原版约翰马斯顿纹理增强” 模组
★主要文件 “扩展约翰马斯顿动画”
与以前的版本相比,它对约翰·马斯顿的移动动作进行了彻底改造。
确保在安装之前先删除任何以前的版本。
阅读说明以获取有关更改的更多信息。
★可选文件 “扩展武器动画”
这个文件恢复了一堆测试版/未使用的武器动画供约翰使用。
它要求你已经提前安装了主文件。
另外,非常感谢 alfabravozapa 让我在这部分模组中使用他的模组 “皮套动画” 谢谢。
★可选文件 “RDR 1 动画”
该文件替换了 John 在第一代游戏中看到的类似的步行、跑步和冲刺动画。
它要求你已经提前安装好主体文件。
☆WhyEm
让我随心所欲地打扮 John。大声笑…
☆Alfabravozapa
让我把他的模组 “Holstering Animation” 包含在我的模组中并且非常棒。
☆Bolmin
鼓励我进行改装。
☆RampageDev
让我的生活更轻松。
☆RichardHertz
因为很酷。
☆RedSorel
激励我进行 2.0 更新。
☆TheHeisenbussies5
也很酷。
(非常感谢作者 iAbokai)
荒野大镖客2其他
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巨好用模组 » 【N网转载】★ 扩展约翰·马斯顿动画 ★
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!