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细节:
知识:
当炸弹落下,石板被擦得干干净净时,废物利用他们所能保护自己的一切,他们利用历史书籍,用他们能找到的任何碎片设计出有效的盔甲。荒原罗宁盔甲备受推崇,它既灵活又有效地应对荒原的变异威胁。随着时间的推移,越来越多的军事设施将被洗劫一空,现代盔甲将取代废弃的盔甲,然而,仍有许多古代食尸鬼裹在保护性的第二层皮肤上,这在一百年后仍然有效。
它的作用:
增加荒原浪人的一套盔甲,以及头盔、面具和腋下(Hakama)。该装甲在完全升级后,与完全升级的战斗装甲不相上下。所有零件都可以在化学实验室制作,偶尔也可以在随机的食尸鬼身上找到盔甲。
食尸鬼信息:这个mod没有覆盖,并使用脚本来改变食尸鬼的服装,它与任何使用
香草味的食尸鬼。食尸鬼本身与香草没有变化,mod有机会替换食尸鬼掠夺者(香草游戏中的装甲食尸鬼)、烧焦的食尸鬼以及Putrid Glowing One的装备。他们身上的盔甲确实有统计数据,这意味着他们比普通食尸鬼更难被杀死。头盔、面具和白马是不能从食尸鬼手中抢走的,食尸鬼戴着头套是没有意义的,他们戴的白马被撕碎了,对任何幸存者来说都是无用的。
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女性皮肤纹理基于CBBE,不需要CBBE皮肤纹理,但建议使用。
Xbox链接:https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4114278
集合中的项目:
装甲臂(左/右)
装甲护腿
装甲护腿
装甲躯干
手套
头盔
面具
服装(腋下)
特征:皮肤大师!
腋下有一个名为“主皮肤”的选项,当启用时,集合的所有部分都将匹配腋下的皮肤。这意味着您可以一次更改所有项目的外观。
笔记:
–主外观功能需要单个项目的实例才能运行。
–例如:如果您的库存中有两个(或更多)躯干装甲,则主皮肤功能将不会对其中任何一个进行重新蒙皮。
皮肤:
所有皮肤的分辨率均为2k,主要Nexus下载。
4k纹理可在Patreon的公开帖子中免费获得。
检查图像选项卡以查看每个皮肤的预览。
未加工金属
黑色
黑色漆绿色
黑色彩绘死亡
民兵(蓝色)
Minutemen涂漆
BoS公司
BoS涂漆
CoA公司
CoA涂漆
飞地
Enclave涂漆
红色金属
红色涂漆
铁路
涂漆的铁路
生锈的
完全生锈
白色-红色
白色红色涂漆
Artstation项目页面(高分辨率渲染和三维查看器):
-在野生食尸鬼身上很少能找到这种动物。
–这套装备可以替代凶猛的食尸鬼雷弗盔甲。
–大约四分之一的Reavers会在一组中的一部分产生。
–它也可以在高级的炭食尸鬼和腐臭的发光者身上找到。
–烧焦和腐臭的发光食尸鬼更为罕见,但拥有盔甲的几率略高。
-铠甲确实增加了铠甲值,所以期待隆宁食尸鬼更加强悍!
-也可在Chemlab制作
-服装的某些部分(面具/头盔/白马)只能在化学实验室制作。
辐射4人物美化
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巨好用模组 » CROSS_Wasteland_Ronin
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!