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Q群:285361340
适合
- 需要增强AI,更强AI,使原版AI强化至更高挑战性的玩家
- 希望PVE环境下单位、法术、机制更合理的玩家
点击查看改动明细
乱世群雄详细内容
你可以在这里查看MOD的改动明细,可以简单的点击指南界面右侧的章节标签切换想阅读的部分。MOD的部分内容属于AI加强的硬核改动,请选择适合自己的战役难度。当然,你也可以全部开启,面对最高难度的游戏。
当前版本
在当前版本,你可以体验到:
- 在菜单中设置游戏的难度和特殊机制,自定义AI的强度
- 改进了原版的AI潜力机制,现在AI的加成将提升至更有挑战的水准
- 改进了原版的AI策略机制,在战役中,AI对周边情况更加警戒,更愿意进攻敌人
- 为单位定制战斗AI,在战斗中他们会注意敌方关键单位,并且优先打击脆弱的目标
- 所有骑兵的冲击性能,无论数据还是使用手感都得到了大幅改善
- 完成了战役AI的主要调整内容,玩家将面对更有挑战性的对手
- 已经完成基本单位调整的派系:帝国、高等精灵、矮人、吸血鬼伯爵等
- 重做了AI派系的招募模板,使AI的军队构成更契合派系特色和战术
风格
CA官方的平衡和升级补丁以PVP为平衡基础,所以玩家会看到CA不断强化一些再PVE已经很强但PVP很弱的单位,也会不断削弱一些在PVE中并不强但在PVP中过强的单位,因此原版的一些设定并不适用PVE环境。因此,这个MOD希望在PVE环境下专注于战役的平衡性,同时也会提供一些有趣的,或有挑战性的附加内容。
目前来说,希望这些改动可以达成两个目标,并且至少达成第一个目标:
- 当AI派系招募原版中较弱的部队时,不至于因为单位强度或不符合体系而降低战斗的挑战性
- 让这些原本较弱的单位得到改善,使玩家也有招募和让其出战的意愿
乱世群雄将会是一个长期更新的MOD,会从单位、技能和道具、科技树、技能树、建筑等方面逐一迭代和进步,并在此期间一直关注战役和战斗AI等长期内容。如果改进原版无法满足调整,也会原创新技能、新单位和新机制。
兼容性
乱世群雄目前主要改动集中在战役和战斗AI、单位的属性和技能、建筑效果等,当你使用类似的MOD时请注意,一般来说激活多个此类MOD并不会造成游戏崩溃或卡死,但游戏只会选择其中一个MOD的改动。举个例子,如果MOD A将弓箭手的射程提高到200,MOD B缩短到100,则游戏只会在200或100中选择一个使用,优先级会以数据表的命名ASCII排序决定。
附加功能
当前版本还包括了这些有趣的小功能:
- 紫虚幻境:一个全派系事件,可以让所有派系从随机的、气候适宜的新地点开始游戏
- MCT支持:通过订阅并开启 Mod Configuration Tool ,可以自定义AI的设定,提高或降低游戏难度,或者让AI变得更加强大
在激活MCT后,你可以在这里找到MCT设置按钮:
更新
V0.11.5b
- 修复了一个会导致过回合时游戏崩溃的BUG
全面战争:战锤3功能