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前置:Dynamic Animation Replacer
允许您设置关键点以在不同的动画或姿势以及不同的动画或姿势包之间循环,通过菜单选择动画包,并将选定的动画应用为播放器或任何使用DAR的NPC的默认空闲。提供了一个. bat文件来为所有提供的动画生成DAR条件-这个mod中没有动画,你必须下载你最喜欢的动画或造型包。没有ESP需要,没有保存膨胀,安装和卸载在任何时候!
安装mod:
用你最喜欢的方法安装这个模块
打开mod安装位置
在mod安装目录下创建一个“packs”文件夹,如果没有的话
将您的动画包复制到不同的文件夹到“包”文件夹(仅动画,没有行为文件)
执行“preprocess.bat”
选择您的起始DAR优先级或使用默认优先级(取决于您的DAR动画,优先级较高的可能优先)
提供您的按键选项或按回车键使用默认值(可以找到按键代码这里)
开始游戏
这将为你的每个动画/姿势生成两个DAR动画文件,所以如果你使用了大量的姿势包,请注意DAR的限制。包名是根据它们的文件夹名设置的,动画名是根据它们的文件名设置的,它们按字母顺序排列(例如,意味着anim10.hkx将出现在anim9.hkx之前)。
<path/to/your/mod/manager/downloads>
- /Simple Idle Animation Cycler (DAR)
- /packs
- /Animation Pack 1
- Anim01.hkx
- Anim02.hkx
- /Animation Pack 2
- Anim03.hkx
- …
- /Animation Pack 1
- /packs
在游戏中使用它:
“下一个剪辑”(默认:右箭头)键前进到当前包中的下一个动画
“上一个剪辑”(默认:左箭头)键返回到当前包中的上一个动画
“下一个包”(默认:向上箭头)键前进到下一个配置的包(最后一个是收藏夹)
“Previous pack”(默认:向下箭头)键返回到之前配置的包
按住“下一个剪辑”键可以在收藏夹列表中添加或删除当前动画
按住“上一个剪辑”键返回到动画包中的第一个动画
按住“previous pack”键返回到第一个配置的包
“打开菜单”(默认:向上翻页):打开一个列表菜单,您可以在其中选择包和动画
“应用于NPC”(默认值:page down):将当前选定的动画应用于十字光标下的NPC(注意:NPC最初会播放新的空闲,但之后会恢复到人工智能决定的状态——只有当NPC播放默认的空闲时,动画才会正常显示。要将NPC重置为默认空闲,请选择默认空闲作为当前剪辑,并将其应用到NPC)
将显示通知消息,指示您选择的包和动画,以及最喜爱的信息(它们会慢慢消失,所以您可能会得到一个队列)。DAR会将您当前选择的姿势作为您的常规和潜行空闲播放,因此您仍然可以像往常一样四处移动和播放,但是当您站着什么也不做时,所选的动画将会播放。要返回到常规空闲,循环回到包中的第一个动画(总是您的标准空闲),重置包或动画,或选择菜单中的“默认空闲”选项。
“收藏夹”包是从您设置为收藏夹的动画中自动生成的,并放在包列表的末尾,在这里您可以只循环浏览您最喜欢的选项。这个列表被保存到一个配置文件中,并且在你下次打开游戏或在不同的保存中应该是可用的,并且只要你没有通过运行“preprocess.bat”重新生成你的包配置,它就应该工作。
潜在冲突:
任何使用变量09和变量10的mod都会受到影响,因为这两个变量分别用于存储选择的包和动画。
变更日志:
1.0版:初始版本
1.1版:改进了内部功能,增加了NPC支持,菜单支持,并移除了隐藏动画的需求
感谢:
每个为他们的SKSE插件发布源代码的人,尤其是三的力量, Qudix和科林震怒,到费利斯基384为了DAR,也为了每一个为Skyrim制作新的更好的动画的人。
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巨好用模组 » 简单空闲动画循环程序(DAR)-Simple Idle Animation Cycler (DAR)
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!