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如题,该模组让游戏中的绝大多数物品和部件皆可破坏!具体内容如下:
可以听见的碎片声:如果地板上有相当多的碎片,走过/跑过它们会导致它们与其他物体或者互相碰撞,发出某种声音。这是游戏引擎默认对某些特定对象执行的脚本操作。如果你仔细听的话,你会听到NPC和生物在碎片上行走/奔跑的不同声音,你可以在战斗或隐身的情况下利用这些声音信息来发挥自己的优势。
物品/物体通常在损坏和/或破碎成碎片时会释放出它们所包含的东西。
您可以射击丙烷罐,它们会泄漏空气中的气体。 你可以射击汽油/油罐,它们会在地板上泄漏油渍。 你可以射击油漆罐,让他们喷出相应颜色的油漆等等。
能量武器(包括火焰枪)可以点燃某些物品/或让某些物体着火!
我试图让它能在所有情况下正常使用,但由于某种原因,手榴弹(包括燃烧弹)不会点燃泄露的物体。
您现在可以破坏瓶盖盒并收集盒子破裂后散落的瓶盖!
瓶盖地雷现在在未设置时需要使用适当的瓶盖地雷炸药进行制作。
瓶盖地雷炸药需要 50 个瓶盖和 1 个电路作为制作组件来制作。
同时这个模组使游戏中的许多静态对象变得可破坏!
截至目前,受影响的静态物品是布满灰尘的木桩(可报废;可破坏),木箱和箱子(可报废;可破坏),装满文件/纸张的纸板箱(可报废;可破坏 – 用基于能量的武器燃烧它们!可报废;可破坏)、煤油灯和灯笼(可报废;可破坏 – 当被摧毁时,它们会溢出一个火油区!
幻觉毒气手榴弹:我将幻觉毒气手榴弹的尺寸增加到幻觉毒气罐的尺寸。 对主角来说制作使用幻觉毒气罐的迷你版本是没有意义的。 当幻觉毒气手榴弹爆炸时,它会变成一个破裂的幻觉毒气罐,你可以收集并重复使用它来制造更多的幻觉毒气手榴弹。
最后提醒各位:
在安装此版本之前,请完全删除Shatter的任何旧版本,包括BA2文件。
我没有任何辐射4DLC,因此DLC世界内可能不会将所有不可破坏的对象替换为我的可破坏对象。
将来我会在这个模组上做更多的工作:添加更多的东西,清理它遗留的代码,让它(看起来)更好,等等。 多合一版本是我从现在开始的大部分时间里要处理的版本。 我将保留模块化版本,以防万一有人需要它们
汉化地址:https://www.bilibili.com/opus/791845150477254659?spm_id_from=333.999.0.0
辐射4功能修改
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- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!