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REFramework
这是一个专门为RE引擎游戏设计的修改框架、脚本平台和修改工具。它受到Kanan 的启发,并使用了其中的代码。
安装
可以从Releases 页面下载最新的稳定版本。
如果需要更新版本,可查看Nightly Developer Builds
非VR游戏
- 将zip文件中仅包含
dinput8.dll
的部分解压缩至游戏文件夹。
VR游戏
- 安装SteamVR(除非您在支持的头盔上使用OpenXR)
- 将整个zip文件解压缩至相应的游戏文件夹。
示例游戏文件夹:G:\SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2
支持DirectX 11和DirectX 12。
包括的修改
- Lua脚本API和插件系统(所有游戏都有,详细请参阅Wiki )
- VR
- 通用的6自由度VR支持所有游戏
- RE2/RE3/RE7/RE8的运动控制
- 第一人称(RE2,RE3)
- 手动手电筒(RE2,RE3,RE8)
- 自由相机(所有游戏)
- 场景时间缩放(所有游戏)
- FOV滑块(所有游戏)
- 景深禁用器(所有游戏)
- 超宽/纵横比修复(所有游戏)
- GUI隐藏/禁用器(所有游戏)
包括的修复
- RE8启动崩溃
- RE8卡顿(杀死敌人,受伤等…)
- MHRise/RE8与第三方DLL相关的崩溃
包括的工具(开发者模式)
- 游戏对象显示
- 对象浏览器
支持的游戏
- 生化危机2 重制版
- 生化危机3 重制版
- 生化危机4 重制版
- 生化危机7
- 生化危机村庄
- 鬼泣5
- 怪物猎人崛起
致谢
SkacikPL 最初创建手电筒修改。
cursey 帮助开发VR组件和脚本系统。
The Hitchhiker 和alphaZomega 为大力支持压力测试,创建脚本系统的脚本和有益的建议。
生化危机4 重制版功能插件
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- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!