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  • 收起武器插件 3.0.0

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    前置插件有:
    ①RAGE钩子[不包含在内] 链接:[https://ragepluginhook.net/]
    ②RAGENativeUI[包含在内]

    版本 3.0.0

    调整设置现在比以往任何时候都更容易!

    添加了使用 RAGENativeUI 的新菜单(默认键:F7),允许您从游戏中更改大多数配置设置并“实时”更新它们。这包括设置武器的位置,该位置将显示占位符武器,以显示武器的出现位置。除接受的武器列表外,所有其他设置都可以通过此菜单更改,该列表必须在 BackWeapon.ini 文件中手动编辑。唯一需要重新加载插件的设置是 EnableAI。在重新加载插件之前,在游戏中更改此设置不会产生影响。

    也可以在.ini文件中手动更改设置,并通过“重新加载 ini 文件”菜单选项重新加载。下载时不再提供.ini文件,而是在首次加载插件时不存在时生成该文件。如果确实存在,插件将检查缺失值并添加它们(在这种情况下,菜单键是唯一将为每个人添加的新选项,默认为 F7)。这意味着您可以在不破坏当前设置的情况下安装此新更新。

    RPH 注意:您的物品栏中有超过 64 种武器会导致您的游戏因 RPH 内部问题而崩溃。这是已知的,修复程序将在下一版本的 RPH 中发布。

    更新说明:菜单尚未经过超级广泛的测试,因此如果您有任何问题,请告诉作者。

    GTA V 注意:有时 GTA V 文件夹被设置为只读。这可能会阻止插件写入 ini 文件,这可能会导致崩溃。在使用此更新之前,请确保您的 GTA V 文件夹未设置为只读。

    这个简单的模组会将您最后使用的武器放在您的背上。可以在 ini 文件中定义接受的武器,以及偏移位置和旋转。版本 2 增加了对 AI peds 的可选支持,有关配置详细信息,请参阅下文。

    默认 ini 值和说明:

    [Main]
    DeleteWeaponKey = Decimal //The key for deleting the weapon off the player’s back.
    HideWhileInVehicle = true //If true, the weapon will be invisible while the player is in a vehicle.
    DisableFlashlight = false //If true, the weapon will not show the flashlight component on the back of both the player and AI.
    AcceptedWeapons = weapon_smg, weapon_pumpshotgun, weapon_pumpshotgun_mk2, weapon_carbinerifle, weapon_carbinerifle_mk2, weapon_specialcarbine, weapon_specialcarbine_mk2 //List of weapons that will show on the player’s back.
    OffsetPosition = 0.0,-0.17,-0.02 //Position of the weapon relative to the player’s Spine3 bone.
    Rotation = 0.0,165,0.0 //Rotation of the weapon for the player.
    MenuKey = F5 //The key for opening the menu added with version 3.0.0

    [AI]
    EnableAI = true //If true, enables support for the AI.
    EnableBestWeapon = true //If true, the best weapon in the ped’s inventory will show on their back if they have not yet equipped an accepted weapon.
    CopsOnly = false //If true, will only show weapons on the back of cops. Otherwise, will work on all peds in the game.
    HideWhileInVehicle = true //If true, the weapon will be invisible while the ped is in a vehicle.
    AcceptedWeapons = weapon_smg, weapon_pumpshotgun, weapon_pumpshotgun_mk2, weapon_carbinerifle, weapon_carbinerifle_mk2, weapon_specialcarbine, weapon_specialcarbine_mk2 //List of weapons that will show on the peds’ backs.
    OffsetPosition = 0.0,-0.17,-0.02 //Position of the weapon relative to the ped’s Spine3 bone.
    Rotation = 0.0,165,0.0 //Rotation of the weapon for AI.
    武器名称列表(必须使用“weapon_blahblah”格式):https://wiki.rage.mp/index.php?title=Weapons

    特征:

    接受的武器将显示在您的背上
    您必须首先装备武器,然后切换到另一个或将其枪套
    如果您切换到其他可接受的武器,它将取代当前收起的武器
    收起的武器将显示所有附件和色调
    禁用手电筒的选项,因为当您在装备的武器上使用手电筒时它会激活
    可定制的接受武器、偏移位置和旋转
    在车辆中时将武器隐藏在后面的选项(当您离开车辆时将恢复)
    用于从背部即时删除武器的键,默认十进制键(小键盘上的那个)(键参考 – https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.keys?view=netframework-4.8)
    对 AI 踏板的可定制支持
    用于实时更改设置的菜单

    安装:

    安装就像将 zip 文件的内容拖到 GTA V 文件夹中一样简单。
    BackWeapon.dll 和 BackWeapon.pdb 最终将出现在插件文件夹中,RAGENativeUI.dll 位于主目录中。
    加载 RPH。

    我知道那里已经有这样的模组,但我想要一些使用 RPH 并且可以自定义的东西。所以就是这样。

    侠盗猎车手系列内置插件

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    巨好用模组 » 收起武器插件 3.0.0
    • 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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