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前置:全DLC
重建系列共享资源:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71734
6月7号更新2.0.3版本:为庇护山庄中修复的废墟房屋设置导航网格,以便在修复后报废导航网格,导航切割也会被删除(恢复原始导航网格)。
6月11号更新2.0.4版本:修复了牙买加平原餐厅快门碰撞的问题。需要将共享资源更新到 v1.0.7 或更高版本。
6月29号更新2.0.5版本:
在城堡做了一些景观工作。我把草加了回来,所以如果你不喜欢院子里没有草,有一个补丁可以去除它。
连接了城堡的一些砖墙,所以当你报废(在同一开口)时,它会报废其他的。仍然有一些很难瞄准,可能需要 tcl 才能找到它们。
对克洛普庄园(为修复的部分添加了导航切割和额外的导航网格)和牙买加平原(固定重叠的导航网格)的导航网格进行了一些改进。
圣所废墟的房屋现在在报废时应该按预期工作(原始导航网格恢复)。
此更新不需要新的补丁,因为只更改了导航网格。
7月5号3.0版本更新:
绿荫苗圃修复和未修复的网格现在都包括温室的所有部分和水管。还修复了修复版本上屋顶部件的放置问题。
绿荫苗圃现在可以报废树簇。
绿荫苗圃如果你废弃房子旁边的棚屋,灯笼和灯现在就会报废。
绿荫苗圃温室里的灯笼和灯可以报废。
绿荫苗圃 修复车间边框。
庇护山庄- 对导航网格进行了一些细微的更改。
必须升级到 v1.8 的重建系列-共享资源 才能使v3.0的多合一正常工作
视效预览和 PRP 补丁也需要更新。我也将不再维护 PRP v0.65.x 的 PRP 补丁。
在游戏中途升级是安全的。只需远离绿荫苗圃(确保单元格当前未加载)。
汉化地址(现已仅支持prp0.69版):https://www.bilibili.com/opus/815488936621113430?spm_id_from=333.999.0.0
不兼容已经安装了独立版本的现存游戏!二者构架是不同的。
要在现有保存中安装,请按照以下说明操作:
进入内部区域(内部区域是您穿过门的任何位置,并且有一个加载界面,如避难所)。
保存并完全退出游戏。
安装这个模组,如果还没有的话。
加载您的存档并离开内部区域。
修复函数的脚本在单元加载时加载,因此如果单元已加载,则不会运行。
合并一堆插件可能会导致一些问题。如果您发现任何无法正常工作的内容,请告诉我。
包括以下定居点:
城堡 – 使用墙壁旁边的砖块和煤渣块进行修复。有2个。
县十字路口 – 使用靠在废墟房屋上的胶合板进行修复。
哮吼庄园 – 修复每个单独的墙壁,地板,屋顶等。
绿顶苗圃 – 突出房屋和温室以修复它们。
牙买加平原 – 木板房屋的门上有胶合板。开放式房屋的门旁边有胶合板。市政厅 – 使用人体模型。晚餐 – 使用标志。
高地站 – 使用门上的胶合板。
红色火箭 – 使用车库门开口左侧的轮胎。
避难所 – 使用房屋中的建筑屏障。废墟房屋,突出房屋。
萨默维尔广场 – 车间旁边的胶合板。
塔芬顿船屋 – 修理每个单独的墙壁,地板,屋顶等。
Tenpines Bluff – 突出房子。
Sanctuary和Tenpines已经更新了navmesh。
避难所包括被毁坏的房屋。如果您不需要它们,请修复它们,然后使用“随处放置”额外对象选择(默认情况下为插入键)来废弃它们或在控制台中禁用它们。如果有足够的请求,我将创建一个不包含它们的单独版本。
牙买加平原的屋顶被Snappy HouseKit的屋顶所取代。
辐射4据点建造
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巨好用模组 » 重建系列—多合一版(更新)
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!