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推荐模组
游戏玩法和驾驶:
动态车辆第一人称摄像机,从手动传输中提取到独立脚本中
一个操控模组,对于具有力反馈的车轮至关重要!检查下面的处理部分。
自定义齿轮比:如果您的汽车超过 6 个档位,则是必不可少的,并允许将齿轮比与真实汽车对应物相匹配。
涡轮修复:更快、更逼真的涡轮响应。
表盘精度修复:映射仪表板速度表刻度盘以适合您的实际速度,以获得更多的沉浸感。
ACSPatch:下车时保持车轮转动
具有适当档位和转速的速度表:
LeFix 的速度表(由我维护)
XMOD 的 NFS 仪表
NFSU车速表(包括涡轮增压表!
任何基于 ScriptHookVDotNet 的速度表,带有齿轮和转速
在漂移或滑动时抵消功率损耗的脚本(LSD 也缓解了):
逆功率
真正的逼真驾驶V:基于脚本的物理
停!动力切割:反向动力替代
反向扭矩:反向功率替代方案
处理模组 默认抓地力级别
会导致车轮左右弹跳,因为它们抓地力太强。
这些操控性将抓地力降低到逼真的水平,对于玩轮子至关重要。
现实驾驶V由基拉原子酸盐
恐水症的逼真处理包
传说友好处理包由 Eddlm
Eddlm 的真实处理包
一般来说,大约 1.0 的横向抓地力应该做得很好。你可以使用其他的 – 这些只是我使用过的并产生了令人满意的结果。# ## #
侠盗猎车手系列内置插件
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- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!