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  • 被经历诅咒的剑 – A Cursed Sword Experience

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    一个真实的被诅咒的剑体验。CSE是一个身临其境的,高度可配置的mod,有三个独特的武器,按照他们自己的游戏风格设计。以你的理智和道德为代价,满足你被诅咒的剑对力量承诺的不断渴望。具有新的法术,能力,武器,和一个MCM菜单来定制你的体验。
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    要求:
    Skyrim和所有DLC

    它是如何工作的
    诅咒之剑的设计是为了给天空之剑增加一个新的游戏循环,从游戏的开始到结束。你从布洛德维特、达姆和海因德尔中选择一把诅咒之剑开始这个模式。开始时,它们相当于带有轻微结界的钢制武器,但可以升级以提高它们的伤害输出,改善它们的结界,甚至可以通过花费一种称为“恩惠”的货币来解锁法术供玩家使用。

    为了赢得青睐,你必须满足你的诅咒之剑的饥饿。你的诅咒之剑有一个可配置的饥饿值,必须在MCM设定的天数内减少到0。这段时间被称为饥饿周期。在每个饥饿周期结束时,你的诅咒之剑会评估你喂饱他们的程度,并给予相应的恩惠。成功的饥饿循环(成功意味着饥饿减少到0)将按照MCM中设定的数量奖励青睐。如果你未能及时将饥饿减少到0,你将失去相当于剩余饥饿数量两倍的恩惠,并且你的诅咒之剑将以每个诅咒独有的减益来惩罚你,持续到下一个饥饿周期。

    为了减少饥饿感,你必须进行饱足行为和贪婪行为。饱足行为减少饥饿5,贪婪行为减少饥饿10。这些动作对每个诅咒来说都是独一无二的,通过用你的诅咒之剑杀死特定的目标来完成。例如,布洛德维特的饱足动作是杀死任何活着的目标(这将排除机器人、恶魔、不死生物等)。

    贪婪的行为更难完成,也可能不可避免。在每个饥饿周期结束时,不管饥饿周期是否成功,你的诅咒之剑都将变得更加饥饿。当你的诅咒之剑变得饥饿时,饱食行为根本不会减少饥饿,反而会迫使你执行贪婪的行为。此外,当你的诅咒之剑饥饿时,你将受到每个诅咒独有的减益的折磨,因为你和你的诅咒之剑一起受苦。每一次成功的贪婪动作都会重置饥饿周期的数量,直到你的诅咒之剑变得饥饿。

    一旦饥饿达到0,每个饱腹和贪吃的行为将在饥饿周期的剩余时间内奖励MCM中设置的奖励。你通过这种方式获得的支持越多,你精神错乱的几率就越大,这会让你更加依赖你的诅咒之剑,并导致额外的减益。
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    血之刃。出于对恐惧和背叛的渴望,布洛德维特驱使她的使用者屠杀无辜和被背叛的人,将他们腐蚀成嗜血和吸血鬼。

    饱腹感: 杀死任何活着的目标。

    贪婪的行动:杀死一个无辜的NPC或一个与你关系高于或低于0的NPC。值得注意的是,大多数NPC与玩家的关系等级为0。这包括共同的敌人,如土匪。
    Blodvitr包含一个名为“Blodvitr选择”的异能。当你在NPC上使用这种能力时,如果
    杀了那个NPC会不会减少她的饥饿。
    无辜的NPC通常不会攻击你(不包括守卫和重要的NPC)。这对命名和未命名的NPC有效。
    关系等级可以是正的或负的。布洛德维特不在乎NPC是恨你还是爱你。你可以通过杀死和你关系密切的人来降低NPC和你的关系等级,或者通过完成对他们的任务来提高关系等级。

    支持解锁
    你可以从Blodvitr的“恳求”菜单中解锁以下能力和升级:
    布洛德维特的嗜血:花费50个赞来解锁这个能力。需要花费50 favor激活,检测周围所有活体目标的生命,暂时增加50点生命值,对受伤目标的伤害翻倍,持续5分钟。
    结界升级:布洛德维特的结界吸收生命值和魔法。你可以将这个升级到4倍,增加吸收量。解锁第4层后,你可以随时在第4层、第5层和第6层之间交换结界以换取100点恩惠。
    一级:布洛德维特吸收5点生命值和魔法。成本:100英镑
    第二层:布洛德维特吸收10点生命值和魔法。成本:250赞成
    第三层:布洛德维特吸收15点生命值和魔法。成本:500英镑
    第4层: 布洛德维特吸收20点生命值和魔法。成本:750赞成
    第五层:布洛德维特吸收30点生命值。成本:100英镑
    第6层:布洛德维特吸收50魔法。成本:100英镑
    吸血鬼:只要500英镑,Blodvitr就会立刻把你变成吸血鬼。

    布洛德维特被选中了
    Blodvitr有特定的品味,有时会要求你满足他们。当你进入一个新的牢房时,有15%的几率Blodvitr会选择一个附近的NPC让你在1小时内杀死。如果你这样做了,你会变得幸运精选的血液:持续1个游戏日的4个随机堆叠buffs之一:
    偷偷摸摸要好20%
    近战伤害增加5
    增加你的护甲等级10
    幻术法术消耗减少25%

    惩罚和饥饿
    惩罚:Blodvitr会根据饥饿周期结束时的饥饿程度将你的生命值从30降低到90。
    饥饿: 当布洛德维特饥饿时,你的生命值、魔法和耐力将不会恢复。

    推荐设置:
    对于一个特别邪恶的游戏,我建议使用移除NPC和孩子基本状态的mod。是的,Blodvitr有时会为Blodvitr选择的任务选择重要的NPC或孩子。我还会推荐增加更多NPC供你杀死的mod,比如无关紧要的NPC,以及增加次要杂项任务来帮助你提高与NPC的关系等级的mod。
    也要小心使用那些改变你的初始生命值低于100或者你决定变成吸血鬼的mod。如果你的生命值低于它减少的数量,Blodvitr的惩罚可以杀死你!

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    遗忘之刃。对灵魂如饥似渴,只贪吃最纯洁和最白的灵魂,达姆将受害者的灵魂作为奴隶囚禁在他的掌控者手中。

    饱腹感:捕捉任何灵魂。

    贪婪的行动:捕获20点白魂。Daem不会通知你已经获得了多少分。一旦贪吃行动完成,在每个饥饿周期结束时,点数就会重置。
    佩蒂:1分
    较小者:2分
    普通:3分
    更高:4分
    盛大:5分

    支持解锁
    您可以从Daem的恳求菜单中解锁以下能力和升级:
    达姆的陷阱和达姆的召唤:花费50个金币来解开丹姆的陷阱和丹姆的召唤。
    达姆陷阱:这种能力需要50便士才能激活。当你这样做时,你的下一次Daem攻击造成额外伤害,并对生命和魔法造成持续1分钟的伤害。在这段时间内被杀死的3级以下的目标将会被俘获灵魂,你可以用恶魔召唤术召唤他们。
    一级:达姆的陷阱可以困住10级以下生物的灵魂。成本:250赞成
    第二层:达姆的陷阱可以困住30级以下生物的灵魂。成本:500英镑
    第三层:达姆的陷阱可以困住任何等级生物的灵魂。成本:750赞成
    达姆的召唤:召唤被达姆陷阱捕获的灵魂作为你的盟友,持续1分钟。
    一级:达姆的召唤持续10分钟。成本:500英镑
    第二层: 达姆的召唤持续1小时。成本:一千个人情

    结界升级:达姆的结界驱逐召唤的生物并吸收魔法。
    一级:达姆驱逐10级以下的召唤生物,吸收10点魔法。成本:250赞成
    第二层: 达姆驱逐15级以下的召唤生物,吸收15点魔法。成本:500英镑
    第三层:达姆驱逐30级以下的召唤生物,吸收30点魔法。成本:750赞成

    惩罚和饥饿
    惩罚: 丹不会立即惩罚你,他会从你的物品中吞噬灵魂宝石,直到他满意为止。宝石的类型和数量取决于剩余的饥饿程度。如果没有足够的灵魂宝石供他吞噬,Daem会根据之后剩余的饥饿程度将你的魔法从25减少到150。
    饥饿: 当达姆饥饿时,施法和发动强力攻击的成本会翻倍。

    推荐设置:
    我建议在使用Daem时启用贪婪的操作。否则它将需要许多灵魂宝石和许多小时的追逐白人灵魂来满足他的饥饿。我也建议安装可以让你制造灵魂宝石的插件,或者增加一种更容易获得它们的方法。阿祖拉之星也可以,但是如果你想依靠它的话,需要经常清空它。
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    狩猎之刃。在杀死所有形式的猎物并继续永恒的狩猎的要求下,海因德尔用自然的祝福和对自然力量的忠诚来回报他的持用者。

    饱腹感:杀死任何目标。

    贪婪的行为:杀死海因德尔狩猎指定的目标。当你选择海因德尔时,你将获得一个开始海因德尔狩猎的力量。使用这种威能开始在天际中寻找随机目标的任务。完成狩猎后,你将获得海因德尔的祝福:持续1个游戏日的4个随机堆叠buffs之一:
    魔法抗性增加10%
    伤害抗性增加10%
    近战伤害增加5
    耐力回复增加25%

    支持解锁
    你可以从海因德尔的恳求菜单中解锁以下能力和升级:
    解锁海因德尔的动物盟友:花50英镑解锁海因德尔的动物盟友。
    海因德尔的动物盟友:50点优惠,目标动物成为临时盟友1分钟。当动物仍然是你的盟友时,你获得一个关于它是捕食者还是猎物的增益。
    捕食者Buff:近战伤害增加3点,潜行时被发现的难度增加20%。
    猎物Buff:耐力增加50,移动速度提高10%。
    一级:海因德尔的动物盟友持续10分钟。成本:250赞成
    第二层:海因德尔的动物盟友持续30分钟。成本:500英镑
    第三层:海因德尔的动物盟友无限期持续。成本:750赞成
    结界升级:海因德尔的结界恐惧敌人,吸收耐力。
    一级:海因德尔吸收10点耐力,害怕5级以下的敌人。成本:250赞成
    第二层:海因德尔吸收20点耐力,害怕10级以下的敌人。成本:500英镑
    第三层:海因德尔吸收30点耐力,害怕15级以下的敌人。成本:750赞成
    第4层:海因德尔吸收40点耐力,恐惧20级以下的敌人。成本:一千个人情

    惩罚和饥饿
    惩罚:海因德尔会根据每个饥饿周期结束时的饥饿程度将你的耐力从25减少到150。
    饥饿:当海因德尔饥饿的时候,你从法术和银色武器上受到的伤害在白天会翻倍,在晚上会增加20%

    推荐设置:
    我建议让贪婪的行为满足海因德尔或者增加饥饿周期的天数。这是因为海因德尔的狩猎会从游戏中的任何地方随机选择一个敌人,这将导致大量的地图旅行。
    查看为海因德尔的动物盟友增加新生物的mods。

    正在启动CSE
    你可以通过从MCM菜单中选择你的诅咒之剑来启动这个模式。当mod启动时,你将获得你选择的诅咒之剑(除非你选择沉浸式启动)和100的青睐。你也将获得你的诅咒之剑所拥有的任何起动能力加2点威能:恳求和交流。

    支持
    你通过以下方式赢得好感:
    每个饥饿周期成功满足你的诅咒之剑将会奖励你在MCM中设定的一定数量的恩惠
    当你的诅咒之剑已经吃饱时,执行饱足动作将奖励MCM中设定数量的额外恩惠
    当你的诅咒之剑已经吃饱时,执行贪婪的动作将会奖励MCM中设定的奖励

    在饥饿周期结束时,如果你未能饱食你的诅咒之剑,你将失去相当于剩余饥饿量两倍的恩惠。

    疯狂
    精神错乱会使你受到更多来自各方面的伤害,并减少你在使用除诅咒之剑以外的武器时造成的伤害。这些效果的强度会随着疯狂程度的增加而增加,当疯狂达到最大值10时,受到的伤害增加+50%,其他武器的伤害增加-5,其他武器的强力攻击耐力增加+25。

    当你使用被诅咒的剑时,疯狂会增加。在你的诅咒之剑被满足后进行满足/贪婪的行为将奖励额外的恩惠。你通过这种方式获得的支持越多,你在饥饿周期结束时精神错乱增加1的几率就越高。你的精神错乱也可以通过表演献血提供和奉献灵魂产品(详情如下)。

    你可以通过从恳求菜单中花费100恩惠或者拒绝饱食你的诅咒之剑来减少疯狂。后者减少精神错乱的几率取决于还剩下多少饥饿(剩下的饥饿越多,精神错乱减少的几率就越高)。

    恳求
    这种能力会弹出一个菜单,在那里你可以花费恩惠并给予你的诅咒之剑祭品。你必须将你的诅咒之剑装备在右手上才能使用这种力量。

    花人情:从恳求菜单中选择这个选项会弹出一系列页面来升级你的诅咒之剑的属性,增强它的魅力,
    解锁新的异能,或改进已解锁的异能。每把剑的威能和附魔都不同,但是每把剑都有以下选项:
    伤害Buff:增加你的诅咒之剑的伤害1。成本:100英镑
    速度缓冲:提高你的诅咒之剑的攻击速度15%。成本:100英镑
    临界缓冲:增加你的诅咒之剑的致命伤害1。成本:100英镑
    解锁奖励:获得额外奖励点。成本:一千个人情

    产品:从恳求菜单中选择这个选项将会弹出一个页面,上面有四个你可以对你的诅咒之剑做出的祭品。这适用于所有三种诅咒:
    减少精神错乱:减少你的疯狂1。价格:100元
    献血:向被诅咒的剑提供你自己的血,暂时减少你的最大生命值,降低所需最大饥饿值的1/3,有50%的几率增加1点疯狂。随着你的疯狂程度的增加,这种减少的饥饿感也会减少。
    奉献灵魂:将你的部分灵魂注入你的诅咒之剑,恢复到满负荷,增加3点疯狂。满足/贪婪的行为与你的诅咒之剑的附魔有关。如果结界费用为0,你将无法满足你的诅咒之剑的饥饿(除了提供血)。如果你想保持你的疯狂程度低,你会想要保持手头的灵魂宝石!
    销毁武器:只要1000英镑,你就可以永久摧毁你的诅咒之剑。

    公社
    这种力量是用来和你被诅咒的剑交流的。当你使用这种力量时,你会跪在地上,你的诅咒之剑会通知你
    它的地位。它会显示当前的饥饿状态,当前饥饿周期的剩余时间,以及你的诅咒之剑还有多少周期会被饿死。

    此外,你的诅咒之剑会告诉你它的状况,会发出独特的声音并在屏幕中央显示信息。

    被诅咒的声音
    当你完成不同的动作时,你的诅咒之剑会在特定的事件中以声音的形式和你说话。你被诅咒的剑会对你说话:
    在每个饥饿周期的开始。
    当你成功将饥饿感降低到0。
    当你使用公社。
    当你完成一个饱腹动作时随机选择(这种机会可以在MCM中配置)。
    当你第一次得到那把被诅咒的剑。
    当你成功地执行了一个贪婪的动作
    在特殊事件中。

    饥饿循环
    您可以在MCM中设置饥饿周期持续的天数。在饥饿周期结束时,如果饥饿为0,您将获得青睐,否则将受到惩罚。惩罚的严重程度越高,饥饿周期结束时的饥饿程度越高。例如,布洛德维特的惩罚在最大饥饿状态下减少你的生命值高达90。惩罚只有在饥饿周期结束时才会被移除,不管在计时器到期前饥饿是否减少到0,否则会重新应用(它们不会叠加)。这与饥饿减益相反,饥饿减益会在饥饿值达到0时被移除。

    你的诅咒之剑饥饿前的饥饿周期数在每个饥饿周期结束时减少1,并在每次贪婪动作时重置。你可以设置你的诅咒之剑在MCM中饥饿多少次。

    Mod配置
    诅咒之剑的体验在MCM菜单中是高度可配置的。以下是一些选项:

    沉浸式启动
    如果你选择沉浸式启动,而不是在启动时把剑加入你的物品清单,你将不得不从每个诅咒的特定位置取回剑。你仍然需要启动mod来工作。
    Blodvitr:腐朽的废墟
    Daem:天坛遗址
    海因德尔:深色阴影

    先帮忙
    在一个饥饿周期结束时,你会失去相当于剩余饥饿量两倍的恩惠,然后受到惩罚。通过选中这个选项,惩罚将仅在偏好为0时应用。注意:因为恩惠是在惩罚实施之前获得的,所以有恩惠不一定能保护你。

    贪婪的行为满足了
    贪婪的行为通常会减少10点饥饿。勾选这个选项,贪婪的行动将会减少饥饿到0,即使当你的诅咒之剑是饥饿的。

    禁用饥饿
    选中这个选项,你的诅咒之剑将永远不会被饿死。

    隐藏社区详细信息
    当你与你的诅咒之剑交流时,当前的饥饿,饥饿周期剩余的时间,以及直到饥饿的周期数都会显示在你屏幕的角落里。选中这个选项,这些数据将不会显示,你必须依靠你的诅咒之剑告诉你的信息。这使得体验稍微困难一些,但也更加身临其境。

    定制武器
    如果你想用不同的剑模型代替我的设计,你可以用这个选项。这支持单手,双手和匕首,但需要你放置你想使用的武器模型:网格/Collygon -诅咒之剑,并将其命名为Custom1H,Custom2H或CustomD(分别用于单手,双手和匕首)。文件夹中有文本文件,您可以从中复制和粘贴名称。

    致谢和致谢:
    贝塞斯达
    搅拌机
    瘸子
    Paint.NET
    物质画家
    腐殖质为他们的立方体贴图基地

    权限:
    未经允许,请勿上传到任何地方。
    这个mod的所有资产都不能在付费mod中使用。

    在别处找到我:
    推特:https://twitter.com/collygon
    不和:Collygon#3938

    上古卷轴5:重置版服装武器








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    • 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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