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  • 更好的合同系统

    “我应该接受这三个肥料任务,还是2.3公顷的马铃薯收获合同?”“这项工作需要多少液体肥料?”如果你曾经问过自己这样的问题,这个模组将有助于找到答案。

    每个周期的最大合约数量和生成的金额将根据地图上的字段数量自动调整。

    您可以通过“新合同”按钮立即生成新合同,也可以使用“清除合同”按钮删除所有合同。

    您可以按类型和字段编号、总利润或每分钟利润对可用合约进行排序,以便更轻松地找到所需的合约。

    您可以设置允许的最大并发 avive 合约数。
    使用“详细信息”按钮,您可以打开/关闭其他合同信息的显示。例如肥料、除草剂或种子等使用材料的成本估算。对于收获和打包合同,它显示了要交付的最低数量,以及您可以保留(和出售)的数量。由此计算合同的总利润价值,即奖励减去施肥/喷洒/母猪合同的成本,以及收获/打包合同的奖励加保收价值。

    它甚至通过考虑合同提供的适当租赁车辆/工具的工作速度和工作宽度来估计您完成工作可能需要的时间。 免责声明:详细信息显示中显示的所有值均为估计值。您不应该绝对地将它们视为其他合同的指示。

    该模组会跟踪您为每个 NPC 农民完成的合同数量(如果“详细信息”打开,则在农民图像下方显示已完成的工作数量)。如果启用可选的折扣模式或困难模式选项(在模组设置页面上),则已完成作业的数量会影响游戏玩法。

    更新日志 v1.2.6.2: – 主菜单中 的UI设置页面 – 在农田购买/出售视图中显示农田所有者 游戏内菜单地图 – 在农民图像下显示已完成的作业数量(如果详细信息)

    更新日志 v1.2.5.0: – 困难模式:活动合约在中途超时,取消时受到惩罚 – 折扣模式: 根据任务 数量获得折扣字段价格 – 减少对失踪任务车辆 的警告

    更新日志 v1.2.4.4: – 修复了过滤器按钮以显示其他任务类型(如果可用 ) – 修复了MP游戏中 运输合同的“剩余时间”显示 – 杂草,肥料合约现在也可以配置为懒惰NPC – 与其他合约模组 的兼容性

    更新日志 v1.2.4.2: – “懒惰NPC”(为合同留出更多工作)可以配置开/关 – 可配置 的最大活动合约数 – 使用借用设备 的有效合同指示器 – 清除/新合同 MP游戏中的按钮仅适用于主用户

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    • 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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