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尼科斯扭转匕首
版本:1.1
作者:Nicoroshi
这种模式的原因:
这是我为自己创作的东西,用于ESkyrim的反向双匕首动画。
我想我会把它发布给其他可能喜欢玩它的人。
该模块的作用:
这个模式是独立的,不需要我以前的模式的资源。
插件被标记。非母语英语课程
它在游戏中增加了3把新的可制作的反向匕首,可以使用我早期版本中的资源进行改进。
阿拉贡的匕首
阿拉贡的黑暗匕首
陶里尔的匕首
他们需要乌木锻造津贴来制造和镜像乌木属性。
也可以使用additem menu mod获得它们。
他们不需要ESkyrim的动画,但可以很好地使用它们。
我如何在自己的游戏中实现它们:
因为我的游戏里有阿拉贡匕首和陶里尔匕首,所以我想在这个mod里有不同的动画。
我这样设置Eskyrim的MCO动画的自定义条件:
IsActorBase(” skyrim . ESM ” | 0x 000007)和
isequippedrettype(2)和
IsEquippedLeftType(2)和
IsEquippedRightHasKeyword(” Nicos Reversed daggers . esp ” | 0x 000d 65)
这样的话,唯一可以使用反转匕首动画的武器就来自这个mod,而普通匕首可以使用不同的更适合他们风格的动画。
已知问题:
手柄是中心点,因此当没有装备时,刀片将向另一个方向伸出。
我通过使用带有XPSE的Racemenu来解决这个问题,将匕首垂直重新定位在一个对正常和反向刀片方向都有效的位置。
学分:
腐殖质为美妙的立方体地图
BillyRo,他将立方体地图转换用于Skyrim
原始设计的Weta工作室,这些是基于LoTR和Hobbit电影。
上古卷轴5:重置版服装武器
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巨好用模组 » 尼科斯扭转匕首 – Nicos Reversed Daggers
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!