- 资源介绍
- 更新记录
- 安装教程
这是一个 REFramework 的插件,它添加了一个 Direct2D 脚本 API。你可以认为这是一个旨在制作更好的叠加样式 mod 的 modder 资源。对 modder 的主要好处是改进了字体渲染,支持 Unicode 渲染以及更新频率比每帧低(以降低叠加样式脚本的整体性能影响)。
安装方法:
- 下载安装 GMM
- 将 下载的 *.gmm 文件拖拽到GMM 里面去
- 或者直接点击上方的一键安装 按钮
该插件的开发在我的 Github 上进行。这也是你可以找到该插件添加的脚本 API 的文档的地方。
至少需要 REFramework 的 1.1.1 版本以上。
更新日志:
v0.1.1 – 在 Nexus 上发布了初始版本。
v0.2.0:
- 修复了在
d2d.register
函数内部发生错误时可能会出现卡顿的问题。 - 一般情况下改善了错误处理和报告。
- 添加了 reframework-d2d.lua,让用户自定义插件的最大更新频率。
- 将默认更新速度从30hz增加到60hz。
v0.2.1:- 改进了 Alpha 混合。
v0.3.0:
- 将资源(如字体)重构为它们自己的类型。
- 添加了加载和绘制图片的支持。
v0.4.0:- 将 Lua 回调移动到游戏的开始渲染阶段运行。
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- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!