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  • 德瑞莫拉套装-米哈伊尔盔甲和衣服(SE-AE版)(“湮没恶魔”) – Dremora Sets- Mihail Armors and Clothes (SE-AE version) (”oblivi

    
    这个mod是我所有Dremora装甲mod的汇编。目前,它在单个esp中编译这
    mods:德雷莫拉盔甲(低爆速炸药(Low Explosive)) (SE-AE)和Dremora长袍(低爆速炸药(Low Explosive)) (SE-AE).如果你用这两个mods,由
    下载这个新文件,你将能够删除这两个esp,从而节省空间,在你的加载顺序;
    显然你不应该把这个mod和上面提到的两个一起使用,
    因为它们已经在这个新文件中编译了;

    如果你使用、喜欢、看重我的作品,请考虑给个代言。我多年来一直努力工作,免费向你提供最好的我,我唯一要求的回报就是这个姿态,它增加了我在Nexus上的相关性和参与度,并激励我继续下去;
    我不检查或影响我的模块的翻译(包括那些直接链接到我的页面上的),也没有任何权力对我的内容进行修补或添加。所以,在为我的mods使用任何非官方插件之前,请确保它们符合我官方发布的最新版本,如果不符合,就永远不要使用这些插件。这同样适用于Xbox端口;
    除了Nexus,您还可以在以下网址找到我:
       
    你有任何疑问吗?阅读我的常见问题(FAQ).

    

    Dremora设置mod展示区:

    德雷莫拉装甲视频展示:

    Dremora长袍视频展示:

    在一个文件中捆绑了我所有德瑞莫拉风格的daedric集。是时候让你的敌人为这些源自遗忘之火深处的恶魔盔甲而颤抖了。

    
    从德瑞莫拉盔甲描述页面:

    “作为德瑞莫拉氏族骄傲的象征,这种厚重的代德瑞克盔甲乍看之下似乎并不舒适笨重,尽管对任何在战场上看到它的人来说都是可怕的。这种观点一点也没有错,因为事实上它在重量和不切实际方面很突出,但同时,它提供了保护,即使是最锋利的Daedroth的爪子,或最重的Ogrim俱乐部。

    这种盔甲是专为德瑞莫拉人制造的,由厚而不规则的金属板组成,上面雕刻着奇怪的符号和恶魔的形状,覆盖着一件强化的锁子甲。尖角和不规则的边缘标志着这套盔甲的外观,被一种奇怪而恶毒的红色光芒所覆盖,这给盔甲带来了血腥的颜色。荆棘从四面八方长出来,就好像它们是从盔甲中冒出来的恶魔的爪子和牙齿,给这套盔甲最后的恶魔般的触感。”

    兽王米哈伊尔*
    (*兽王米哈伊尔是谁?他是我在由我的所有模块组成的宇宙中的化身/角色。他是英国作家
    谁编写了通常作为我的mods描述的文本。一个前怪物猎人,现在是一个专注的学者,
    他计划在2022年底/2023年初作为NPC发布,在游戏中做我在Nexus上描述的同样的工作。)

    
    从Dremora长袍描述页面:

    “像它的德瑞莫拉盔甲一样,德瑞莫拉氏族传统上穿着的长袍沉重、可怕,乍一看笨重而不舒服,有着锋利的边缘和厚厚的金属板,但仍然是在灼热的熔岩上漂浮的遗忘平面上生存的理想选择,那里居住着最凶猛的代德瑞克生物,处于权力和统治的持续紧张之中。

    这种重甲长袍由氏族铁匠专门为以魔法为导向的德瑞莫拉人打造,由刻有奇怪符号和恶魔形状的厚而不规则的金属板组成,覆盖着保护躯干区域的强化锁子甲。尖角和不规则的边缘标志着这套服装的外观,被一种奇怪而恶毒的红色光芒所覆盖,这给长袍的金属部分带来了血腥的颜色。像盔甲一样,金属刺从各处冒出来,就好像它们是从布景中冒出来的恶魔的爪子和牙齿,给这件恶魔的外衣最后一次恶魔般的触摸。

    面具通常与使用它们的德瑞莫拉的功能联系在一起:德瑞莫拉魔法面具是最常见的与长袍一起佩戴的面具,而德瑞莫拉野心面具通常是德瑞莫拉术士的等级标志,他们在战斗中指挥着数十万德瑞莫拉术士。奉献的德瑞莫拉面具有更多的仪式和象征功能,通常被更接近达贡氏族和梅鲁涅斯·大衮本人的德瑞莫拉法师使用,作为一种显示忠诚和顺从的形式。”

    兽王米哈伊尔*
    (*兽王米哈伊尔是谁?他是我在由我的所有模块组成的宇宙中的化身/角色。他是英国作家
    谁编写了通常作为我的mods描述的文本。一个前怪物猎人,现在是一个专注的学者,
    他计划在2022年底/2023年初作为NPC发布,在游戏中做我在Nexus上描述的同样的工作。)

    技术细节:
    德雷莫拉盔甲-尽管它的外形更加坚固和不实用,但对那些设法获得它的人来说,德瑞莫拉盔甲是一套有价值的装备,因为它提供了比普通德瑞克盔甲更好的保护,尽管重量要大得多,而且就游戏性而言,它不会比任何其他重型盔甲更影响玩家的机动性。完整的一套分布在世界各地,包括手套、靴子、胸甲和头盔,但是很难找到和完成,因为这些部分被单独放置在难以接近和/或几乎检测不到的地方。然而,通过艰苦的探索,再加上一点运气,就有可能找到所有的碎片并完成这套不会重生的东西。作为普通的代德瑞克套装,如果你有代德瑞克锻造专长,德瑞莫拉盔甲也可以在锻造厂制造,而且它也可以被改进。这种盔甲男女通用,任何种族都可以穿。盾牌将被包括在德瑞莫拉武器系统中,当这种盔甲发布时还没有发布;
    德雷莫拉长袍- 对于那些设法得到它的人来说,德瑞莫拉长袍是一套有价值的装备,因为它提供了比普通德瑞克盔甲更好的保护,尽管相对更重,而且就游戏性而言,它不会比任何其他重盔甲更影响玩家的机动性。尽管如此,这套盔甲提供的保护比德瑞莫拉盔甲要少,尤其是手套、鞋袜和面具比上面提到的德瑞莫拉盔甲要差得多,与普通的戴德瑞克盔甲大致相当。作为普通的戴德瑞克龙袍套装,如果你有戴德瑞克龙袍的锻造专长,那么它也可以在锻造厂制造,而且它们也可以被改进。这种盔甲男女通用,任何种族都可以穿。

    - 1套新的重甲,分为4件:德瑞莫拉胸甲、德瑞莫拉头盔、德瑞莫拉护手和德瑞莫拉靴子;

    - 1套新的重甲长袍,分为6件:德瑞莫拉长袍、德瑞莫拉手套、德瑞莫拉鞋类,以及3个带帽面具的变种,分别是巫术的德瑞莫拉面具、野心的德瑞莫拉面具和虔诚的德瑞莫拉面具。

    
    到目前为止,还没有发现这个mod和其他mod之间的不兼容性。
    (OBS-如果偶然在同时安装几个Mihail的mod时,你被问到关于文件覆盖其他Mihail mods或其他作者mod的文件,不要担心,因为它们只是mod之间共享的相同文件。我建议在这些情况下总是优先考虑我的mod中包含的文件,并且在我的mod中总是优先考虑你最后安装的mod。)

    
    米哈伊尔盔甲和衣服系列提供高品质和身临其境的盔甲,衣服和其他配件,特别是旨在带来独特的和很少生产的内容在这一领域已经被许多其他作者探索。

    作者:

    盔甲和长袍模型,纹理,动画,游戏实现

    本mod中使用的一些资产属于:

    炉甘石对于高清立方体贴图

    屏幕截图:
    (这个mod的部分截图是由下面提到的截屏师拍摄的。
    你可以在国防部图片的描述上查看是谁拍的。
    那些没有描述的是由mod的作者直接拍摄的。)

    Reaverzend
    Lord911

    
    死亡之地发展的最新情况: 不幸的是,我将把Project Deadlands的首次公开alpha测试推迟到2023年1月下旬。最初计划在2022年9月下旬,后来推迟到同年10月中旬,但情况一直在拖延我,所以与其在10月底再推迟一个月,然后在11月底再推迟一个月,我更喜欢设定一个更现实的日期。不幸的是,我一直面临着个人、财务和主要的家庭问题(最终也变成了财务问题),这使我无法在此刻将全部时间投入到这个项目中,所以我将在今年剩下的3个月中专注于更快和更小的工作,所以我将继续保持活跃,我不会停止制作内容,然后在1月1日,随着我生活中的一切更加稳定,我将能够将自己完全投入到这个项目中。因为我已经分享了几次,主要是在我的服务器上,我不仅投入了时间和精力,而且这个项目也需要钱,现在我负担不起,也不能投入全部时间。我实际上是一个人工作,几乎所有事情都是我自己做的,今年继续开发这个项目对我来说是不可行的。谢谢你的理解,不幸的是,不可预见的事情发生了,我在下半年发生了一系列的事情,所以我需要在年底先平衡一下。你可以查看更多关于mod的信息。


    新任务模式即将推出: 国防部的第一个开放alpha测试版本最初计划在2022年9月底发布,但为了更好地润色,被推迟到2023年1月底。几个小时的冒险大部分发生在遗忘之地,特别是在死亡之地,目的是为了梅鲁涅斯·大衮的冠军,然而,几个目标包括与其他领域和daedra的互动,甚至在遗忘之外的地方:你将在地下城,开放地区,地下洞穴,城镇,巨大的daedric塔,等等之间旅行。
    10月份,我将发布第一个用于社区测试和bug查找的open alpha,这也是对用户的一种尊重,因为该项目需要一整年才能完成,我希望人们知道该项目正在开发中,并为他们提供一个在等待时享受乐趣的地方,同时这将帮助我查找bug,并提供改进的想法。任务有30个动作,每个新的阿尔法将有3个新的动作。开放测试1将只包括前3幕,但已经有几个小时的内容。我计划在最终发布之前总共发布9到10个alphas。

    遗忘门测试
    
    (第一次测试是在带有香草室内地下城闪电的测试单元上进行的,第二次测试是在香草上进行的
    自然外部世界闪电的大衮神庙。我对我的第一次尝试不满意(展示在
    我前段时间发表的第一次门测试的视频),所以我回来重做了遗忘之门
    效果和声音,现在我更喜欢它们了。)

    遗忘之门测试2

    (最后的测试只是为了看看daedra退出大门会是什么样子。没有恶魔会从这扇门进来,但是
    稍后在mod中,他们将会来自其他人,虽然已经被遗忘,特别是当在两者之间旅行时
    领域和/或口袋领域。查看之前的测试,了解的完整工作机制
    国防部的遗忘之门。)

    神话黎明大主教台词

    (他是mod的第二个主要npc,代理Ragna是第一个,是导言的中央NPC
    探索“遗忘的印记”。看完之后,你开始看主要的,“第二次降临的使者”,
    是阿奇瓦尔向你介绍了这次冒险。(他现在正在用我的4k重制《神话》
    黎明长袍,但在完成版本中,他将获得独特的“神话黎明牧师长袍”,虽然
    它们将不会出现在第一个开放的alpha测试版本中)

    在阿兹拉克废墟与大衮的互动

    (第一次与大衮的交流是在探索“遗忘的印记”的结尾。您先请
    收集你前往他的神殿的印记石,进入死亡之地的大门。(视频有点过时,
    当你靠近大衮并开始说话时,它的眼睛会发出火焰般的光芒

    阿兹拉克毁灭了boss战(第一幕结束,共30幕)

    (阿兹拉克废墟的最终老板。这些废墟是尼恩星球上的地下戴德瑞克废墟,更确切地说是在瑞奇星球。这里
    你完成了mod的第一幕,剩下的29幕大部分发生在遗忘中,其中大约80%发生在死亡之地。
    在第一幕中,介绍性的探索遗忘印记发生了,在那里你收集了用来开启遗忘印记的印记石
    我在之前的视频中展示的大门。当你进入大门时,第二次降临的使者的主要任务就开始了。)

    在第一幕的结尾,阿兹拉克毁灭了神话中的黎明幽灵

    (在第一幕的结尾,仍然在尼恩,在一个地下的戴德瑞克废墟中,在你完成了地牢并获得了
    仪式化的印记石,几个在遗忘危机中被杀死的神话中的黎明幽灵,
    在史丹达的民团攻击期间,看起来激励你去执行达贡的计划,
    从龙族开启通往遗忘之门开始。)

    上古卷轴5:重置版服装武器








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    • 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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