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没有修改角色属性,基本上和所有模组兼容(不需要任何框架也能使用)
背包有【石沉戒】,大地图移动一格触发。没有修改任何角色属性,只优化了部分
游戏体验(自己模组加太多,整合了一些功能)已适配女档。
指定区域避怪暂时搁浅本人太菜,改成坐骑避怪了。
【师父和道侣】开局自带一个元婴师父和一个练气道侣。(自己捏的,感觉还可以)
【互动】过月NPC与玩家互动次数限制1-3次,再也没有过月点不完的互动。
【逃跑】100%概率逃跑,打不过及时开溜,避免删档。
【脚力】脚力+3000,走几步就过月也太难受了。
【视野】探索视野+5。
【背包】背包格子+999,不用动不动去清理背包了。
【位置】小地图可以查看仇人位置。
【亲密度】与NPC交互50%概率+100亲密度。
【查看】可以看到NPC背包所有道具,可以看到亲友突破缺什么材料了?
【避怪】使角色不会通过踩雷遇怪(突破材料碎片可以正常打了)。
【论道】论道看到期望答案。
【丹药】丹药可装备数量叠加999,丹药不够用,装备一半背包剩一半?
【魅力】加一些魅力,方便你们遇到喜欢的NPC时一起双修。
【偷窃】偷东西成功概率100%(境界低于或等于自身),被发现概率还是原版。
【狐妖】每三个月送一只壶妖九尾狐。
哪些功能不喜欢可以联系我
根据后续反馈再慢慢调整(希望有会做mod的大佬能教教我)
bug反馈+我QQ群‘479394112’
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巨好用模组 » 【落俗】游戏体验优化整合(1.0.7)
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- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!