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更新日志
2023-08-22
【v1.3】
若没有新增的交互按钮,不显示npc界面左侧的拓展栏。
2023-08-09
【v1.2】
1.修复先天气运会重复添加的问题,修正文档的错误描述。
2.全局属性支持悬浮提示。
3.新增的互动按钮支持悬浮提示。
一、简介
「Mod制作拓展」拓展了一些Mod制作功能,例如增加交互按钮、自定义属性、大地图行为必定尝试触发剧情、过月必定尝试触发剧情、增加先天气运等。方便一些不愿意写代码的道友。
二、使用说明
在ModAssets目录下查看具体的使用说明。
依赖此工具Mod后,无需亲自写代码,也可实现下面介绍的功能。
三、功能
1.自定义全局属性
GlobalAttrs.txt
此配置文件让你可以自定义一些全局属性(数据)(也可以认为这些属性(数据)仅仅属于玩家)。这些全局属性,会在玩家的信息面板的下面显示出来。
每个Mod都有单独的一栏。
预览:
2.大地图动作必定尝试触发你的剧情
MapActionDrama.txt
此配置文件让你的大地图行为一定会 尝试触发 你配置的剧情。(剧情的触发条件需要你在对话的condition中设置好,以免每次地图动作都触发)。
对应大地图上的四种行为:修炼、堪舆、采集、挖矿。四种行为是固定的,不要修改,不可新增。
解决痛点:大地图行为触发器被别的mod占用导致你的mod的剧情不触发的问题。
使用「Mod制作拓展」的这个配置文件,上面的痛点将不再困扰你。
3.过月必定尝试触发你的剧情
MonthEndDrama.txt
此配置文件,配置你想要在过月后尝试触发的剧情对话。
解决痛点:过月触发器被别的mod占用导致你的mod的剧情不触发的问题。
使用「Mod制作拓展」的这个配置文件,上面的痛点将不再困扰你。
4.自定义npc属性
NPCAttrs.txt
此配置文件让你可以给NPC自定义一些属性(数据)。(玩家也会拥有这些属性(数据))。这些属性会在NPC的信息面板的下面显示出来。
每个Mod都有单独的一栏。
5.增加互动按钮
NPCInfoButtons.txt
此配置文件让你可以在NPC的面板上增加一些交互按钮,点击按钮会打开所配置的剧情。
每个配置文件具体的配置方法,打开配置文件后,可以看到详细的说明。
6.通过命令增加先天气运
原本先天气运的设定不可以后天增加,现在却可以了。具体看表格 Mod制作拓展的命令与条件.XLSX 中的命令extFun_addBornLuck_unit_id
四、命令与条件
「Mod制作拓展」提供了操作自定义属性增减的命令以及上面提到的拓展命令,提供了判断自定义属性大小的条件。
具体解释,看表格 Mod制作拓展的命令与条件.XLSX
五、对话文本中显示属性数值
提供了在对话中显示自定义的属性的占位符,让你的对话显示出你自定义属性的具体数值。具体解释看说明文件。
在配置表或编辑器中使用均可。
例如:
游戏中显示
鬼谷八荒其他
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巨好用模组 » 【Mod制作拓展】拓展了制作Mod时可能用到的一些功能,方便不愿写代码的道友
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!