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前置:CBBE身形:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15
LooksMenu:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12631
Race Changer(可选,用于已有存档下的即时切换种族):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70799
Start Me Up Redux(可选,用于避免开场出现各种奇特的问题):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56984
渗透服的前置之一,已打包本体和补丁一同上传。
描述:
该模组基于Petruz3D的自定义“Amelia”设计,增加了一个自定义的拟人化网络豺狼种族,具有完全动画的头部件和一些自定义选项。
(不包括风衣)
要求:
— F4SE
—卡连特的美丽身体增强剂-CBBE-
— 外观菜单
— 种族改变者(可选,仅当您打算在现有存档中更改玩家的种族时才需要。
种族信息:传说:
感受到预算削减的重量,导致大MT研发中心实施“伯克计划”和“野兔计划”等极端措施,Big MT最聪明的人寻求寻找额外的收入来源,无论是在利润丰厚的之上签订更多的国防合同现有的,或者更私人的事情。
他们想知道他们能从美国政府从欧洲联邦征用的秘密“螺旋项目”的信息,以及它的目的是通过生物工程从非人类种群中创造有机超级士兵,他们决定开发自己的项目版本,希望能从那些可能不好的Commie Repclip’ed EC蛋头手中抢走所有多汁的政府资金。Borous博士的“动物学,野兽学和DNA加扰技术”部门,正如他喜欢称之为的那样,被指定为这项工作的主要重点,但在Big MT的其他部分探索了其他研究领域.
机器人战争设施也看到了他们发光的机会,并窃取了Borous的雷声(和荣耀),即使该项目乍一看可能与他们通常的工作领域格格不入, 并着手削弱Helix和RobCo,并通过创造受动物设计启发的机器人超级士兵并使用先进的AI系统来统治战场,从而在各自的游戏中击败他们。因此,代号为“AMELIA”的项目被创建。无数的时间花在研究最好的材料,最新的控制论和人工智能,最先进的战斗协议上,以设计一个人形但动物性的机器人,它可以充当最可怕的冲锋队和最好的渗透者。
也是在原型设计阶段即将结束时,计划了一个新的分支:为民用市场生产的一套单独的单元,以与RobCo传闻中即将推出的明星产品竞争:Servitron,作为意外成功的“Fisto”系列的演变而诞生。制作了额外的设计,将更多细节放入解剖学精度,以及集成系统以增强它们的体验……投入使用。没有取代原始蓝图中更具动物性的设计,而是概述了模块化,以便客户可以决定他们所追求的是什么,无论是更像人类的部件,还是原始的动物性部件。如果原始设计确实在某些利基市场证明了自己的成功,那么大MT可以争论谁呢?毕竟,任何科学的东西!
不幸的是,该项目在第一次世界大战后突然停止,一些工作人员在核爆炸或其尘埃中丧生,少数幸存者被智库日益失控的实验所转移。它最终只不过是 Big MT 中的加密文件”的大型机和一些材料和组件未打开存放在仓库中,用于从未发生过的原型结构……如果不是该项目的其余三名成员被他们在智囊团手中目睹的事件所打破,将其全部收集起来,与任何看起来有点用且没有固定的东西一起装上卡车,销毁了该项目存在的所有证据,并在夜色的掩护下出发, 目的地未知。
。一切就这样开始了。
种族能力/属性:
—自我修复系统:非战斗时每秒恢复总生命值的0.3%(作为参考,太阳能和救生者各消耗0.5%/秒)。
—毒素洗涤器:提供永久+75的毒物抗性加成,并被动去除辐射(大约2拉德/秒,是太阳能自己的辐射擦洗强度的一半,其强度为4拉德/秒)。
— 保护性皮下衬里:提供永久 +10 伤害和能量抗性加成,+5 辐射抗性加成。
(因为尖端的战斗机器人不会不受保护,不适合恶劣的环境)。
重要提示:比赛:
—头饰不适用于比赛,无论是原版还是定制。这些物品将是可穿戴的,但会不匹配/自行浮动/有大量的剪辑。只有模组中包含的(非常有限的)头饰物品(请参阅下面的“装备”)才会与自定义头像匹配。
— 比赛仍然可以穿任何其他物品,如身体服装或手套或类似的东西,只要它们不以任何方式遮盖头部。
— 比赛使用默认的裸体路径,因此他们将使用为人类/其他种族安装的任何身体替代品。女性纹理是基于CBBE的,因此它们将与CBBE纹理兼容的身体替代品一起使用(不支持原版FO4身体和非CBBE兼容的身体)。男性纹理支持原版和自定义香草基男性身体。
— 默认情况下,Amelia(无论是PC还是NPC)生成时没有尾巴,只有一个停靠端口。目前有两个可选择的尾部部件由玩家自行决定连接(佩戴),每个部件都有少量的特殊技能加成。这些可以在“AMELIA”部分下的化学工作台上制作,并要求玩家使用Amelia比赛或拥有科学!1级特权可用。
(应该注意的是,除了阿米莉亚之外,任何种族的成员都不能“装备”任何尾巴组件,因此只有在玩家自己使用种族或有他们想要装备尾巴的阿米莉亚 NPC 追随者/同伴的情况下,制作它们才有意义)。
角色创建:
— 比赛的默认皮肤是红色皮肤。为了访问其他皮肤选项并将其应用于玩家(或NPC),您必须转到LooksMenu中的“身体”选项卡并打开“皮肤”选择器(默认热键“Q”),然后在使用“E”/“返回”确认之前使用空格键应用所需的选择器。
— 没有像人类或其他种族那样不同的面部区域,只有眼睛和头发部分(分别允许选择颜色和样式 + 颜色)和一个占位符“头部”区域,目前还没有任何选项。
— 发型有两个版本:标准(使用原始纹理和外观,但不可着色)和“发色”(可以使用FO4的标准发色选择器着色,但不具有与原始头发相同的“合成塑料”效果)。
— 没有香草风格的肤色选择,因为它在自定义身体纹理上效果不佳。不过,如果您必须尝试使用它,您可以在突出显示“头部”面部区域的同时打开“颜色”菜单,然后使用 LM 的自定义颜色选择器。
— 由于FO4应用眼睛动画的方式,原始风格的眼睛(在LooksMenu中名为“Amelia _____”)是静态的/不动画的。尽管如此,这在大多数时候应该几乎不明显。类人的眼睛和半机械人的眼睛应该像香草一样动画化。
装备:
— 在“AMELIA”部分下的化学工作台上,有全套盔甲+头盔+耳机+运动服可供制作,就像尾巴一样。这些将为非常轻的重量提供相当多的保护,并且当阿米莉亚(但不是人类和其他种族)穿着时,这套衣服将包括光学迷彩。只有套装、盔甲和全头头盔(无人机)才能被其他种族佩戴。盔甲和头盔在之前要求的基础上还需要铠甲手技能。
—(v1.05+ 中的新功能)还有一些经过改装的香草眼镜可供选择,可以使用它们所基于的原版物品在同一部分下制作,也可以使用制作材料从头开始制作。目前包括:飞行员太阳镜(基于原版巡逻员太阳镜)。
— CBBE TWB 车身滑梯套装包含在 Mod 中的所有需要它们的物品中(现在,这意味着隐形套装、装甲件和尾巴 + 码头选项)。
MOD插件:
— 主要的比赛插件(AmeliaRace.esp,标记为ESM)包括比赛的所有基本数据以及项目。它不会改变任何原版记录,即使扮演香草人类或使用其他自定义种族也可以很好地启用。它被设计为以任何方式使用比赛的任何其他插件的大师(例如使用比赛添加 NPC 的模组,或为模组中包含的项目实现额外选项/功能的模组)。
— 玩家插件(AmeliaPlayer.esp,标记为ESL,因此它不会占用ESP加载顺序插槽)编辑玩家和配偶的基本NPC记录以使用比赛本身,从而允许玩家实际作为比赛进行游戏。它应该尽可能靠近加载顺序的底部,以避免与编辑基本玩家/配偶NPC记录。(顺便说一下,这个模组与编辑这些记录的任何其他插件不兼容)。
可选文件:
阿米莉亚居里 & X6-88 替换剂
— 一小对插件,将居里的合成器形式和 X6-88 变成阿米莉亚的(分别为女性和男性)。只需要基础种族主文件,即使玩家自己不使用种族也可以使用(例如,如果您想作为普通人玩或为玩家使用其他自定义种族)。
—> 都可以在此模组的“文件”选项卡的“可选文件”下找到。
阿米莉亚盔甲展示
— 添加阿米利亚框架作为可制作的静态盔甲/物品展示。需要装置工坊DLC。框架可以在默认/原版装置旁边的“装饰品->展示>装甲架”下制作。黑见制作的插件。
要求至少满足以下条件之一,然后才能用于制作:
“制度化”任务(MQ207)已经完成,即PC已经到达研究所。
玩家本身就是一个阿米利亚单位。
居里的亲和力任务已经完成,她被转移到合成器身体,并安装了将她变成阿米莉亚的可选插件。
—> 可以在此模组的“文件”选项卡中的“可选文件”下找到。
推荐模组:
— Start Me Up Redux by Dashboarderian(TinyManticore的原始模组):强烈建议SMU,以防止游戏的情节和对话因玩家物种的变化而完全混乱。为此,只需选择其中一个开始作为随机废土,删除任何提及与肖恩有关且生活在战前的 PC 的内容。(应该注意的是,虽然 SMU 仍然不是一个硬性要求,并且 mod 应该在没有它的情况下工作,但 100% 香草启动的测试很少,并且可能涉及一些奇怪之处)。
— Project AMELIA Redux – ShhibaGal的更多颜色:为AMELIA添加了几个新的皮肤覆盖选项,极大地扩展了角色颜色的自定义选项。
— Project AMELIA Redux – ShhibaGal的Long Ears:用更长的耳朵替换默认的AMELIA耳朵形状/长度。甜蜜而简单。
已知问题:
— 长/“猫科动物”尾巴可能会抽出并卡在一个奇怪/扭曲的位置,尤其是在使用一些手工工作台或家具之后。只需打开和关闭PipBoy,尾巴应该会恢复正常。
— 自定义皮肤可能会随机或在更改单元格或加载保存后恢复为基本(红色)皮肤。这是LooksMenu本身的皮肤系统的错误,我对此无能为力。(联合国)装备覆盖身体和手部的物品应该会使游戏重新加载自定义皮肤,但每次出现错误时都必须手动完成。
未来计划:
— 任何 我喜欢并且我有能力满足的要求都可能会完成,尽管我不能保证任何事情。
更新日志:
V1.05
— 添加了默认眼睛的新“动画”版本(来自原始SFM模型)。
— 添加了一个新的可穿戴项目:飞行员太阳镜,基于原版巡逻员太阳镜,可在化学工作台上制作。
— 修复了基本比赛预设中头部数据的问题。
V1.0—
初始发布
辐射4NPC同伴
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巨好用模组 » 阿米莉娅计划重做版——赛博豺狼种族
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!