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  • 药物影响 – AI战斗动态强化(更新)

    前置:NPC使用物品(强烈推荐搭配使用):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717
    RobCo Patcher:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798

    8月11号更新1.2.1版本:
    常规
    -> 当敌人交换武器时,他们现在会重新检查他们交换的武器并调整他们的行为以适应该武器
    错误修复
    -> 修复了一个错误,该错误将激光武器用户变成了拳头战士。
    新]派系(可以使用MCM切换)
    -> 添加了派系特定行为
    ->攻略

    • 超级变种人
      ->合成人
      常规
      -> 调整了几种行为,以平衡它们与新的派系配置文件
      -> 提高了霰弹枪使用者的精度。
      RobCo Patcher

    • 添加超级变种人
      -> 添加了合成人
      错误修复
      -> 修复了一些表单ID

    8月10号更新1.1版本:为武器行为

    • 添加新行为,狙击手
      -> 添加了 6 种新的狙击行为

    药物影响是做什么的?

    药物影响是一个动态的辐射4模组,彻底改变了战斗互动。这种创新的修改通过整合两个关键因素来增强人工智能行为:化学使用和武器选择。借助Chemfluence,AI角色不仅可以以独特的战斗策略响应化学消耗,还可以根据他们使用的武器调整战术。远程武器使用者保持距离,霰弹枪爱好者靠近进行有影响力的射击,近战战斗人员展示各种行为,如侧翼、侵略性攻击或熟练的防御动作。这个模组提升了战斗的真实性和不可预测性,使每次交战都成为独特的战略体验。

    不同武器决定战斗风格

    药物影响为NPC引入了几种新的战斗风格,这些风格是每个NPC随机选择的,并根据药物使用的类型而变化。

    近战武器

    四种新的战斗行为。 这将为您的近战战斗体验增添趣味,因为不同的突袭者可以有不同的行为。有些人喜欢格挡反击。其他人则更具侵略性。有些人喜欢在攻击之前绕侧翼。

    远程武器

    五种新的战斗行为。他们喜欢根据不同的武器射程攻击你。有些NPC喜欢靠近。有些人可能会离得更远,更喜欢狙击你。其他人可能不在乎他们的子弹,射击更具侵略性但不太准确,而其他人则花时间对你进行更精确的射击。

    霰弹枪武器

    三种新的战斗行为。第一次发现你,他会随机进行盲射,而后再靠近你进行正对。

    不同药物种类决定战斗风格

    NPC使用不同药物可以影响其战斗行为,还可以影响它们的能力。

    近战

    Psycho, Psychobuff, Buffout, MedX将使近战攻击者更具侵略性并增强他们的战斗技能。
    PsychoJet,Psychotats,Mentats,Jet,XCell将使近战攻击者更具防御性,他们会试图跟踪和包抄你。

    远程武器

    Psychobuff, XCell, Buffout, MedX 会使它们对你更具攻击性,但在需要时也会找掩体。
    Psycho,Psychotats,PsychoJet,会让他们对你更具攻击性,但他们不太关心掩体。
    Jet,Mentats,将使它们不那么具有侵略性,但更趋于远距离精准射击。

    额外的战斗行为

    另一个新的战斗行为是撤退和掩护。当NPC受伤时,你可以设置一个生命值和几率,他们试图撤退/躲避你,并就近找个掩体加强防御。可以使用 MCM 配置此行为。

    推荐

    为了获得最佳效果,强烈建议将此模组与NPC使用物品结合使用 .这种合作特别有益,因为它解决了突袭者及其盟友在药物消耗方面更具选择性的趋势。
    但是,即使没有NPC使用物品模组,这个模组的核心功能仍然完好无损。该模组以武器为中心的组件显着改变了基本的 AI 行为,在辐射 4 中开创了战斗动态的新时代。

    兼容性

    这个模组与XY兼容吗?是的。

    如果您使用的是更好的位置伤害,请确保关闭 BLD 的 AI 系统。

    辐射4功能修改

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    巨好用模组 » 药物影响 – AI战斗动态强化(更新)
    • 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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