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前置:MCM:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497
RobCo Patcher:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798
STS:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476
简介
如同辐射新维加斯,所有武器都有正确使用的力量要求。
远程武器会根据你的力量低于武器要求的程度获得可自定义的臀火精度减益。
近战武器获得可自定义的几率,根据您的力量低于武器要求的程度来减少伤害(可自定义)。
如果你穿着动力装甲,这些减益效果都不会激活。穿动力装甲的另一个好处。
如果安装了透视瞄准镜:
远程武器(无瞄准镜)会根据你的力量低于武器要求的程度获得可自定义的武器摆动。
潜行/蹲伏为武器摆动提供了可自定义的改进。
此功能可以通过 MCM 完全禁用,如果您想要透视瞄准镜,但对于非瞄准镜武器没有瞄准摆动。
或者,如果您不想要“透视范围”的任何功能,但想要瞄准摆动,请安装“透视范围 – 附加版本”,并在此 mod 页面上下载可选文件(空白 3dscopes.esp,esl 标记)
如果您不符合力量要求,您将获得一个显示力量要求的PERK。
力量要求定制 – 通过 RobCo 补丁程序
RobCo 补丁程序自定义:有 2 个分发文件:
一个用于原版基础游戏和 DLC 武器,另一个用于分发到除基础游戏和 DLC 武器之外的所有武器的自定义文件。
默认情况下,所有模组添加的武器都遵循以下 STR 要求:
8 STR – 重型
6 STR – 2H 近战,弹道步枪
4 STR – 手枪
3 STR – 1H 近战,等离子
2 STR – 非武装,激光
在自定义 ini 中,我创建了一个格式,因此您可以轻松删除所需的 STR 要求并将其添加到特定武器中。您需要武器的 esp 名称和表单 ID 才能执行此操作。说明在 ini 文件中。
局限性:
1.关键字分发到武器记录。这意味着可以从步枪更改为手枪(管式手枪和管式步枪)的武器具有相同的强度要求。当 RobCo Patcher 更新为包括向 OMOD 添加属性时,此模组将更新为能够以这种方式区分手枪和步枪。
2.装备近战武器时,有时BB小子的伤害显示会发生变化。这是由于PERK条目的性质。要确定使用近战武器的正常值,只需取消装备即可查看显示伤害。
不兼容:
疲劳 – 增强战斗真实感 – 仅当您使用此模组的透视瞄准镜瞄准摆动时。如果您在 MCM 中禁用此功能,则该模组是兼容的
汉化地址:https://www.bilibili.com/opus/829590435224617096?spm_id_from=333.999.0.0
辐射4技能修改
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巨好用模组 » 新维加斯式武器需求系统
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!