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前置:全DLC
2019年的明星模组看台,同样的应某些人请求上传,分为材质包和本体,安装时记得先装本体再覆盖安装材质,没汉化以及我没时间去做,请自行寻找(毕竟我说过我不喜欢这类大型模组)
注意:“看台 – 钻石城故事”是一个玩家主页、工坊模组、任务模组、商人模组、内部细胞模组和广播电台。钻石城的看台区是一个全新的装饰华丽,有声的NPC占据的位置,位于钻石城的中场和左场外场看台下。
是的,它适用于模拟定居点 2、犯罪与惩罚、雇佣枪、大绿色宝石和钻石城扩展包兼容。
十多年前,一位名叫胡椒博士的饥饿和无家可归的钻石城本地人追逐一只猫进入外场的服务隧道。这只猫挤在一些胶合板后面,覆盖着被一大堆割草机和碎片挡住的门口——这条通道早已被遗忘并被毁坏了——通向钻石城看台座位的下面。我们饥饿的英雄没有气馁,花了下午的大部分时间清理穿过那扇门的路,只是偶然发现了美丽的Nuka-Cola(r)左场餐厅,这是在体育场内建造的Nuka World卫星位置,期待季后赛和炸弹落下的那一年的世界大赛。几个小时后,在看台座位下面环顾四周后,胡椒博士肚子里装满了烤汉堡,他决定从窗户上取下胶合板,清理餐厅,200多年来第一次开放营业。钻石城的看台区就这样诞生了。这也是我更大的模组“芬斯警长部门”的前传(请参阅下面的警长条目)。我让我的想象力带我去它想要的地方,我希望你会喜欢结果。
居住者就像钻石城的大多数市民一样——对研究所持偏执狂,全神贯注于绑架事件,怀疑麦克多诺,只是想在朋友和家人完好无损的情况下活到第二天。他们中的大多数人对英联邦及其公民有很多话要说,有几十条谣言和信息对话线。所以开始交谈,了解这个地方以及他们对周围世界的感受!
有没有注意到贝塞斯达在制作钻石城时可用的大量房地产?答案是肯定的。这是一个专业的棒球场!
吨房间!你有没有在官方辐射 4 艺术书中看到钻石城的可爱全传播?他们令人惊叹。显然,钻石城旨在成为英联邦繁华的贸易和社交生活中心,到处都是日常生活中的NPC,供您互动并在脑海中建立呼吸游戏体验的生动画面。取而代之的是,贝塞斯达用里夫顿大小的东西填满了其中的 25%(减去码头、拉特韦隧道、盗贼公会和贾尔的房子),但越来越不引人注目的任务、内饰和 NPC。然后他们扔了一堆碰撞飞机,这样你就无法探索空旷的空间,最后打电话给好邻居——一脚踢到了临冬城大小的坚果(减去法师公会)。那一定是一个深夜,因为那时他们在整个游戏中称它为“足够好”的村庄/城市生活,在上面贴上价格标签,然后睡觉。加入一条考虑不周的情节线,以至于主要对手 The Institute 的所有行动对于他们的使命宣言都具有零战略意义(说真的,贝塞斯达,你工作室没有人注意到这一点吗?WTF?),你已经得到了一个痛苦的典型辐射4案例。
难怪人们总是在寻找在钻石城使用一些空间的模组。如果贝丝没有填补它,为什么不我们这些模组制作者呢?
“看台 – 钻石城的故事”是最初打算为我的彩色玻璃工作室模组提供简单展示模组的延续。
你得到什么:
您将可以访问:
- 5小时的新任务内容
- 钻石城看台下的新玩家之家
- 5个新的配音NPC,2000多行对话,包括PC台词,有很多氛围脚本,包括淋浴,睡衣和20多个简短的环境对话对话
- 一个经过大量改造的“左场餐厅”和完全配音的商人/老板
- 全新的T-60“褐石瓦砾”迷彩图案
- 超过20个新的加载屏幕
- 定制的格伯下射程战斧,警长的标志性武器
- 警长的Furiosa灵感网络武器装备
- 4间装饰华丽的NPC新卧室,位于住宅区,有配音NPC
- 一个轻柔的爵士广播电台,有49首新曲目和一个可爱的新餐厅点唱机播放它们(或使用你的pipboy)
- 生物发光的“中心场温室”及其商人/所有者
- 这个模组的GIANT工坊组件,您可以在其中构建您在看台中看到的大部分内容。
- 与看台上的市民交朋友的任务 – 因为完成 4 个新的多部分任务是你让玩家回家和所有令人敬畏的工坊闪闪发光*的唯一途径!!
*不,真的…您的定居点、游戏和/或装备的金光闪闪的套餐包括:多种风格和颜色的新动画生物发光藤蔓、花卉和植物。在自己的定居点建造你在温室中看到的东西!! 发光的努卡可乐混合品种用作灯笼和扣钩悬挂它们,2 个纪念品 FO76 风格的努卡可乐灯,带有动画热折射的发光热板,动画新鲜倒入的努卡可乐、量子、胜利和石英杯,新旗帜,破碎的彩色玻璃挂钟,2 种新的努卡混合口味(努卡热和努卡清冬), 新食物,你在餐厅看到的许多灯,一个有实际蜜蜂和产生蜂蜜的声音的蜂箱(WTF??地狱是的,你没看错!! ),战前和战后的 Wall-O-Matic 点唱机、用于冷却饮料的 Nuka Cola 冷冻冷却器、一套新的餐厅家具,NPC 吃餐厅著名的妈妈意大利面而不是同样无聊的牛排,2 种新风格的床,新的 T-60 动力装甲油漆工作,一面似乎卡得更少的照明镜子,以及一个乖巧的钻石城邮递员在巡视,以及一个动画生物工作台(化学工作台),可能会对您的 GPU 造成严重伤害,所以也许只在内部细胞中使用它,K?- 所以完成你的任务!
注意:当您开始第一个任务时,您将获得一个作弊全息磁带。使用它在出现问题时将陪伴您到您所在位置的 NPC 传送,使用它跳过所有任务并获得战利品,或者使用它跳过您可能不想一直逃到远港或努卡世界的单个任务。
如何开始任务:进入钻石城的外场。你会看到一个坡道,通向一个很明显的努卡可乐主题餐厅。走上坡道(同伴们很难找到这条路,对不起),激活顶部的分隔绳进入左场餐厅。居民对陌生人非常警惕,对合成器非常偏执——你是一个陌生人,不是吗?我相信有人会一起找出你为什么在他们的邻居,陌生人。:)
TLDR:请莉莉工作。其余的将从那里有机地开始,如果你只是接受工作,观察任务标记,并在NPC告诉你下一个要和谁说话时听他们的话。
我努力尝试为The Bleachers的居民带来一些维度,包括数十行谣言,随着任务进度而变化的套装物品,关于当地人的八卦,新NPC之间的20多个氛围对话,其中一些人根据故事情节的进展进行调整,甚至还有近500行对话的整个任务专门用于开发4个NPC。 期待他们有自己的日常生活 – 淋浴, 工作,睡眠服装,午餐,晚餐和放松…除了警长,他不能放松。
胡椒博士:(商人,任务赠送者,504行):胡椒博士从左场餐厅模组回来,带来了一条新的任务线,一个大修的晚餐,新的对话,以及一盘剃刀谷物意大利面——房子的特色菜。佩珀博士在钻石城出生和长大,当他追逐晚餐的一只猫逃进埋在一堆割草机后面的木板门口时,他成为了看台区的偶然创始人。他的饥饿感使他变得更好,所以他清除了杂物,强行打开了门,只找到了被遗忘的左场餐厅和远处的走廊。(贝丝没有填满,为什么不是我?至少我不为我蹩脚的工作收费)当他抓住那只猫并将其变成汉堡时,他的日子变得更好了。他有一些独特的见解,可能值得一听,以及与M博士的20多次简短的氛围对话(如果你的时间正确的话)。
芭芭拉·麦克林托克博士(商人,Quest Giver,631行):和她的同名一样,麦克林托克博士是一位植物分子生物学家。她最初是81号避难所的居民,在Penske博士的指导下学习,但当她的实验变得太大而无法容纳Penske博士的实验室或避难所时,她不得不离开避难所。她与81号避难所保持着良好的关系,这对看台大有裨益。如果你问她,她会告诉你她是如何带着生物发光温室进入看台的故事。她的工作目标是为英联邦带来粮食安全。如何?像所有科学家一样,她不会对自己的工作闭嘴,所以也要问她;警告 – M博士的技术台词是由一位RL分子生物学家写的,他崇拜RL麦克林托克博士,也不能闭嘴。除了温室里的物品外,麦克林托克博士还出售注射器弹药,并且是游戏中在您的定居点建造蜂巢所需的宝贵蜂王的唯一来源。麦克林托克博士兼作行走的信息亭,所以她对自己的工作、人物、派系、历史、谣言和时事有很多话要说。
莉莉(指南,任务给予者,444 行):莉莉是一只久经沙场的斗志昂扬的原子猫,有严重的愤怒问题,对狗情有独钟。她充当快递员,在原子猫车库和芬斯警长部门之间运送动力装甲零件(如下所述)。她在钻石城长大,是孤儿,后来和泽克一起离开,成为原子猫的创始成员之一,也是它的第一位修复者。多年后,正是这种与钻石城的联系,让她接过了动力装甲快递员的衣钵,这样她就可以回去看望大家庭了。当很明显,在钻石城,修复动力装甲所需的工具要优越得多时,她搬回了看台的一个房间,没有回头。她对外人很偏执——和莉莉交朋友,你就和剧组在一起了。我可以告诉你更多,但她会很乐意自己告诉你。
警长(不喜欢你,也不喜欢任何人,84行):警长有一条冷死鱼的个性,很少有时间陪你,在模组中只有几句台词。她是芬斯警长部门(FSD)的负责人,我目前正在研究一个模组,填补体育场行政办公室和右场的剩余空间。警长部门负责钻石城墙外的安全,并在钻石城周围建立安全缓冲区。他们是久经沙场的士兵,人们会期望从与超级变种人/枪手/突袭者/合成人/锻造进行过几次城市枪战的人那里遇到十年 – 肯定是坏蛋。然而,由于我只是一个人,警长是目前唯一露面的消防处成员。注意警长与NPC的一些互动以及他们对她的评价,它会给你下一个mod的故事情节的线索。大量的建造、武器和盔甲都是为消防处完成的。我正在使用我在这个模组中学到的知识来开始新的任务和故事情节。
里佐(NPC,伪任务赠送者,30行):里佐是一只原子猫和莉莉的男朋友,目前住在昆西以东的原子猫车库里。比开尔文更酷,比高级铬更光滑,你现在可以放弃与莉莉浪漫的希望,因为你的游戏不在他的水平上。随着任务的展开,他在这个模组中扮演了一个次要角色。然而,寻找他非常有才华的配音演员, 疯狂的王子威尔,将在芬斯谢尔夫的离去中扮演更大的角色
这适用于堕落和钻石城扩展吗? – 是的,两者都有。对话对市长办公室居住者的状态很敏感,并与当前版本的钻石城扩张无缝契合。
为什么这个模组这么大? – 这是一个任务模组(5-6小时),车间模组,广播电台,武器模组(战斧),两个自定义商人,自定义资源,玩家主页,内部单元格和T60自定义油漆工作。在 Diner 中,大约每 3 件物品中就有一件是某种级别的自定义资产,在温室中,这个数字跃升至 4 件中的 3 件。T-60四肢不是镜像纹理,这意味着四肢有独特的左右两侧。添加 2000 行对话和 49 首音乐曲目……你给自己找了一个大模组。
我需要卸载“左场餐厅”吗?- 卸载世界空间编辑从来都不安全 – KingGath。我会听从他的建议。
钻石城为什么闪烁? – 因为你在插件列表中的钻石城扩展后加载了我的模组。先加载地雷,然后加载DCE。
我真的需要工坊物品的结算菜单管理器吗? – 我向所有神圣的东西发誓,是的!尽管不需要使 mod 以所有其他能力运行。
为什么插件和存档被命名为“DCGuard_Overhaul”? -问得好。这就是这个模组的开始,在我自己的几年奥德赛中,最终会以“芬斯警长部门
”的形式结束吗? 4个NPC是住宅区? – 在数百人的荒地上,到整个波士顿市,是的。我正在努力追求质量而不是数量。
创意工坊的物品在哪里?- 完成任务。打开创意工坊菜单,一直向右滚动到“看台”
那是我在钻石城和看台看到的邮递员和邮箱吗? – 是的。他现在严格来说是为了氛围。
这会在我的GPU上烧一个洞吗? – 是的,它可能。我确实优化了它。但是,请选择低 rez 纹理包,如果您担心,尽量不要在新单元格内发生交火。
如果我不想为此烦恼怎么办? – 当你开始第一个任务“欢迎来到看台”时,你会得到一个全息磁带,其中一个选项是跳过任务。
我在第一个任务结束时收到了付款,为什么没有说它已经完成? – “欢迎来到看台”是这个模组的主要任务。完成后,您就完成了此模组的任务部分。
管他呢??为什么一个任务项目有四个地图标记?- 称其为新机制。你的 pipboy 可以在工具箱中精确定位银盒的日子已经一去不复返了(至少在我的模组中),你在从未去过的雷达设施中见过。在某些情况下,您的任务提供者确切地知道他们想要的物品在哪里,在某些情况下,他们只能粗略地了解它可能在什么地方的类型,所以他们会给你一个nu可以尝试的地方。该项目将仅位于其中一个位置。是的。我就是那个意思。“对不起,马里奥,公主在另一座城堡里。”
哦。。。你这个长发嬉皮鼠混蛋抽泣…那是SOOO搞砸了!!-是的,它是。此外,这些物品非常重。哈!!
为什么我不能和他们中的任何一个谈恋爱? – 你打算像一些后世界末日的卡萨诺瓦一样浪漫多少 NPC?你知道如果莉莉发现你在区号中钉住每一个浪漫的伴侣,她会对你做什么吗?你认为苍蝇和蚊子变大了?你应该看到裤子里的螃蟹。你的电脑很臭,伙计,你已经穿着同一条 200 岁的裤子(或者很可能是认识你们这些人的丁字裤)在荒原上呆了 3 个月了。永远不要看到一卷卫生纸或除臭剂。你不会用鼻子或眼睛谈论任何人,你不先付钱。顺便说一句,我的模组里面有除臭剂和卫生纸。魅力奖金。:)
为什么你宣传近2000行对话,而警长所做的只是对我咕哝并告诉人们闭嘴? – 我从来没有说过线条分布均匀。这个计数还包括像战斗线这样的反应性对话。杀他们不是挑战,把枪收起来牛仔。
如何获得 T-60 油漆作业和贴花? – 完成任务,在PA长凳上申请。要应用贴花,首先为头盔和躯干(徽章)构建底漆层网格,然后显示贴花(镜片、徽章和面部彩绘)的选项。
为什么游戏在淋浴后没有修复我的电脑? – 这是一个非常困难和不可靠的代码,以纠正玩家刚刚拥有的相同物品。NPC的服装是我事先设定的,所以很容易给他们穿衣服,因为我知道他们穿什么。
为什么吊床动画不同步? – 吊床是我在旁边做的一件小事。同步乘员摆动和吊床本身的脚本依赖于您在启动事件中的存在。吊床家具不是这个模组的目标。我有一个吊床网,觉得它很好看,所以我把它放在温室里作为装饰。然后我想,如果人们真的可以躺在里面就好了。不要指望它能达到香草家具的鼻烟。这就是为什么它不在研讨会项目中的原因。
在工作坊模式中所有额外版本的凳子是怎么回事? – 这些根据居住者 NPC 将吃或喝的东西进行分类 – 面条、意大利面、牛排或饮料。
花朵的所有额外版本是怎么回事? – 如果它们看起来相同,它们在阴影、花瓣排列或动画时间上略有不同。
如果我安装了您以前的蜂巢模组并开始使用它怎么办? – 模组的工作方式是这个模组是与该模组分开的实体,这不是我能控制的。该模组的皇后不能用于制作该模组的工坊菜单下的蜂巢,反之亦然。您从麦克林托克博士那里购买的蜂王不能用于在我的蜂箱模组菜单下制作蜂箱,它们只能用于从这个模组制作创意工坊菜单中的蜂巢。如果您打算为单元、工坊和商人安装此模组(我不建议从存档游戏中卸载任务模组),最好的选择是单独运行此模组而不使用蜂巢模组。
这个模组的女王与你的蜂巢模组不在同一位置! – 没错。在这个模组中,麦克林托克博士是英联邦蜂王的唯一来源,并准备好为它们支付鼻子。在她的温室里的生物工作台上有一只蜂王,如果你小心的话,你可以偷走。当您从定居者照料的蜂巢中收获蜂蜜时,您将有 5% 的机会收获蜂王 – 因此您最终可以拥有自己的蜂王来源。
如何获得Nuka-Heat和Nuka-Clear Winter来制作灯笼? – 商人我的朋友。你在这个模组中有两个新商人。一个销售努卡产品。
我在哪里可以买到除臭剂? – 你不能。
如何获得警长拥有的很酷的网络手臂装备? – 完成任务,去化学工作台,在“看台
”下查看我可以得到混合我自己的努卡热和努卡清冬的食谱吗? – 不。胡椒博士严密保护着这些食谱。他为一个的独家所有权付出了很多,并努力开发另一个,他保证两者都不适合人类消费。
在Domus Nostra的对话中,事情变得混乱 – 在这个扩展的对话中,随机和不可重复的点的失败率约为5-10%。我们不确定为什么除了 mod 之外,引擎会像 Jabba 内衣上的松紧带一样紧张。在此场景之前保存。再试一次,它通常很好。
注意:在第一个任务开始时,你会得到一个作弊全息磁带,以帮助解决一些问题。这些选项仅在任务期间的特定时间可用。
当我试图归还任务物品时,与胡椒博士先生的对话停滞不前- 等待一个小时,然后重试。AI开关或其他使用他的任务可能时机不对。
莉莉和里佐的谈话因随机战斗或距离而停止 – 再次与莉莉交谈以重新启动场景。
这些作坊藤蔓不合作! – 如果你使用藤蔓,你真的,真的,真的想安装无处不在的模组。
他们穿着睡衣走来走去! – 服装由氛围脚本控制。您可以尝试从进入单元格之前的某个点重新加载游戏,或者离开并返回。如果这对大量用户来说是一个问题,我将在更新中删除脚本。
莉莉和其他NPC只是站在那里——你有点开心吗?在场景开始之前,你是否像约翰·麦克莱恩一样开始拍摄?不,我打赌你的狗撞到了控制器,不是吗?重新加载。先放下心腹,让场面上演。呸呸��(可选)尝试与 Lily 交谈以重新启动场景。
商店的百叶窗关闭了,胡椒博士先生正在通过一块坚固的金属说话——百叶窗在一个计时脚本、两个触发盒脚本和店主人工智能包的三重冗余控制下,自从改进以来并没有失败。然而,在离胡椒博士最近的Wall-O-Matic点唱机上方的柱子上有一个按钮。点击该按钮可根据一天中的时间更新百叶窗。无论如何,当他的轮班开始和停止时,看着它们打开和关闭不是很酷吗?柱子对面有一个按钮可以升降百叶窗,无聊的话可以玩。
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巨好用模组 » 看台 – 钻石城故事
- 2023-08-24Hi,初次和大家见面了,请多关照!